2024年開年到現在,OLED顯示技術比過去幾年的關註度都要更高。無論是10英寸以內的小尺寸超高亮度OLED螢幕,還是中等螢幕的串聯OLED螢幕,甚至是2023年出貨增長4倍的大尺寸OLED螢幕,都表現出了越來越高的市場認可程度。
從Omdia 的【顯示面板和 OEM 市場追蹤報告】的數據來看,2023 年OLED 顯視器的出貨量同比增長達到了 415%。2024 年OLED 面板出貨將同比增長 123%,達到184萬台。
坦白來說,我之前是非常堅定的大屏LCD使用者,無論是筆記本還是電視,認為燒屏是無法接受的缺點,對OLED螢幕都嗤之以鼻。直到最近臨時借用了朋友的一台OLED顯視器完全改變了我的想法。
真的放在一起對比使用了,發現OLED顯視器的顯示效果要遠比我想象中好,本身我自用的LG 34WK95U已經算是旗艦級LCD顯視器了,在OLED面前幾乎沒有還手之力。
突然覺得,對OLED顯視器的排斥可能是我的刻板印象而非理性對比的結果,如果一台顯視器在平均使用周期內能夠不燒屏,那麽用顯示效果換取一定的顯示穩定,是一個效用更高的選擇。
加上我自己也準備在6·18的時候入手一台顯視器和電視,OLED螢幕的顯視器和電視首次成為了我的第一選擇。
和手機、平板領域絕大多數時候只區分Micro-LED、OLED、Mini-LED、LCD幾種材質不同的是,顯視器領域在材質變種上是玩出了花。
目前除了Micro-LED比較少見到以外,OLED、Mini-LED、LCD、QD-OLED、VA、IPS甚至是TN都是目前最常見的顯視器材質。
本質上來說,顯視器材質粗略的可以只分為OLED、LCD兩種螢幕,但是伴隨著各種改進叠代,就出現了眼花繚亂的局面。
大致來區分的話可以如下分類:
OLED:OLED、AMOLED、QD-OLED、Micro-LED(OLED長期演進型)LCD:Mini-LED、IPS、VA、TN
其實很多同學並不能分清楚這些眼花繚亂的技術術語,我一句話總結一下這些材質的區別:
OLED:Organic Light Emitting Diode,有機發光二極體,優勢是顯示效果好,缺點是長期靜止顯示同一內容容易燒屏,不過隨著防燒屏機制的完善,按照每天顯示8個小時的標準,使用周期已經超過了10年。AMOLED(Active Matrix Organic Light Emitting Diode)有源矩陣有機發光二極體面板,相比普通OLED顯示器像素控制精度和反應速度更快。
QD-OLED:量子點OLED,大致就是在原本的OLED螢幕上增加了一層量子點薄膜,減少紅藍綠顯示時長不同的差異性,減緩燒屏,同時亮度更高、顏色顯示範圍更廣。
Micro-LED:有機發光二極體的進一步小型化,兼顧了OLED螢幕的顯示效果和LCD螢幕的不燒屏特性,是最理想的螢幕材質,但目前也是難度最大,成本最高的材質。
LCD:Liquid Crystal Display液晶顯視器,背光顯示技術,目前常見的螢幕顯示材質,優點是螢幕同亮同暗,即便顯示效果下降,螢幕各個區域也不會出現肉眼可見的差異,缺點是大屏LCD容易漏光,顯示效果相對OLED弱。
Mini-LED:屬於背光源螢幕,本質上依然還是LCD,是控光精準化後的改進型LCD。透過將背光源縮小化了,實作了一定程度的控光分區,提升了顯示效果,盡管效果依舊不如LED,但是不燒屏。
IPS:LCD螢幕的一種,是LCD螢幕中最為通用的顯示材質。無論是對比度、可視角度還是響應速度都是LCD中比較中檔的存在,適合大多數需求均衡的使用者。
VA:LCD螢幕的一種,優勢是對比度相對較高,但是可視角度和響應速度較慢,對於看電影或者顯示靜態內容的使用者來說,是一個相對較好的選擇
TN:LCD螢幕的一種,優勢是響應速度快,適合喜歡遊戲的使用者,但是缺點是對比度、可視角度都是LCD中最差的一檔。
其實這麽多材質放在一起梳理完,會發現,OLED螢幕的顯視器反而成為了最值得入手的顯視器材質。
在京東逛了差不多兩周,目前感覺還是有不少可以入手的OLED顯視器。如果還需要更多不同的選擇,也可以到下面的會場逛逛: