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為什麽米哈遊好像不重視公關部門呢?

2022-11-19推薦

mhy曾經重視過,或者說如果你是老登一直有玩米家的東西,你就會發現米曾經是一種理論上的理想廠商

崩1和fltm時代過於久遠,但是這個時間點最關鍵的是米因為盜版猖獗導致幾近涼涼,於是米[惡墮]了,自此之後米投入抽卡一去不復返,在此階段mhy跟玩家溝通其實相當頻繁(一方面是小遊戲,另一方面是壓根沒幾個人)

崩二時代是米初次開始嘗試塑造ip的時代,也是開始發家的時代。玩過早期崩二的都懂,崩二早期屬於是濃度嚇死人,氪度全面對標日式糞遊,世界boss,超級人權,高難主線,一堆有的沒的的玩意要你刷,公會,工會戰,排行榜pvp,池子甚至沒保底等等一系列毒點一個不少,劇情也是白開水+無厘頭,角色人設完全是制作人個人愛好,跟劇情基本不搭邊,宣發當年仰賴b站(這也是為什麽米一直跟b關系還不錯),當年貼吧正火,崩二吧常年有mhy官方人員蹲守,無論是誤操作分解或是什麽別的你都可以直接圈官方處理,甚至該階段有機率遇見禦三家出來跟你對線(菜喵,大偉有沒有號存疑,羅不詳)

後續是崩三,崩三算是mhy進入起飛期,崩三當年有多震撼人心我相信關註過的都知道,此時mhy主要社群仍是b站和貼吧(但是當年b站沒有這麽完善,還是貼吧為主),貼吧仍然有官方入駐且相當積極的溝通,出現問題可以直接圈官方解決,提的意見起高樓也會被官方看見,當年98事件後來沒成為絕對的黑歷史就是因為當年mhy官方在貼吧內的反應相當符合誤操作而非刻意,因此很多人也抱理解態度,後續補償也算有誠意

崩三貼吧轉折點是當年換了吧主還是管理已經記不清了,名字依稀是陽光啥啥,那段時間只要你提mhy角色的不是,你就會被刪帖一條龍,再加上那會正趕上mhy改了角色一些不好說是不是bug的玩法,於是有一批攻略作者(包括我)跑路成立了逆熵吧(請記住當年主要攻擊的是陽光和mhy修bug改角色,當年輿論滑坡程度基本沒有)更後面因為冰八削弱我退坑了,後續吧內輿論基本不再關心

更往後就是經典tnl事件了,這次事件我個人傾向於奠定了mhy不在隨意對社群輿論做出回應的決定,這次事件核心因素只有一個,海外特供,當年正好是對這個敏感的時期,再加上事後來看明顯有人刻意擴大,在此次事件中如果以事後諸葛的角度來說mhy做的最失敗的一點就是他出來道歉了,實際上當年如果他裝死,撐死了也就一個國內特色的國外特供,但是他道歉了,那別人用這套惡心崩三玩家的時候崩三玩家就無法反駁,正因如此這個事件即使在今天依然是攻擊mhy的絕好武器,打這之後mhy對於社群輿論反饋的熱情明顯低了不少

再往後那就是黑暗降臨,mhy徹底封神,當年輿論爛成那個樣子,mhy依然賺麻了,我相信這個結果堅定了mhy認為社群節奏都是狗屁的結論,實際上那個時期原神很多問題都是因為mhy過於不相信社群言論,也算是當年崩三種下的種子吧

最後的改變是鐘離,1.0時期的原神其實明顯能看出來設計不成熟,但是mhy因為過往因素和當時輿論又過於不相信社群,於是abd和初版鐘離都是類似情況的犧牲品,鐘離當年節奏真的是玩家自發發起,在多方推波助瀾下徹底引爆(abd因為人氣原因沒撈著這個待遇,雖然後來送了把專武,但是依然抽象技能組,悲),mhy對鐘離滑軌,實際上打這次之後mhy實際又開始重視社群輿論了,但是明顯有了套路,而且從崩鐵開始明顯路線逐步正確