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求推薦成都獨立設計師或家裝設計工作室?

2020-06-12推薦

成都獨立設計師,有需要可以聯系我。

功能優先 or 設計優先是每一個正在找設計師的業主需要面臨的選擇。

這兩者不存在沖突,有一定共性,但是又不能絕對融合。

需要咨詢設計的,戳我。

主要因素是受房子大小和裝修預算多少來決定的。房子小 預算少就更側重功能,房子大,預算多就更側重設計,你看到的所有關於質感的、風格審美的、軟裝效果的、家居展示的、燈光的等等都是設計的一種表現。當然,沙發的擺放、機電裝置的位置、廚房的操作動線等也是設計的內容。

全案設計流程 https://www.zhihu.com/video/1720904912328663040

前者更偏向個人化、感受、體驗,後者更偏向使用方便、舒適、功能完善(盡量多)。

優秀的設計師應該都需要經歷從服務型設計師,到創作型設計師的過程。只要在設計過程中避免思維固話和保持創作力,都會達到這個階段。

你也可以理解為,創作型的設計師需要;創造力+經驗,服務型設計師更偏向 擁有豐富的經驗。

所以,前者可能收費會更貴一些。

一、你們最關心的一個問題,預算

裝修一套房子需要多少錢?清水房或二次裝修的房子,我們建議裝修預算不低於3000/平,低於這個預算標準也不是不能裝,只是建議沒必要花很多設計師找獨立設計師設計,預算低就意味著影響效果落地,效果沒法落地再好的設計也沒有意義,不要浪費成本。

裝修的裝修方式還是裝修公司和自裝,獨立設計這種方式相對還是比較小眾。比較適合對設計要求更高、更註重細節、對質感和效果要求更高、對生活品質更有追求的業主。

二、獨立設計會提供哪些服務?

有些是只提供設計服務,交付資料就是整套設計方案(施工圖、效果圖、物料表等等)。

但是在家裝這個領域,不論是業主還是施工方想要根據一套圖紙完全實作設計方案,有點苦難。中途會產生不少沖突和變故,施工方也不一定會嚴格按照施工圖來施工,業主也不一定會按照物料表來進行材料和軟裝的采購。

所以,如果你結果是保證很大的期待,就最好找一個設計師能提供後期跟蹤和對接。

我們提供的設計內容和服務包含: 上門測量、需求統計、硬裝設計(布局、動線、功能、收納、機電裝置、燈光、施工圖、效果圖等)、軟裝搭配(配色、軟裝選品、采購清單、預算)、主材選購及清單、預算分配、現場施工對接(現場指導)、每個施工節點驗收、完工細節最佳化、材料及軟裝陪同采購、軟裝擺場指導、畢業照。

三、設計流程

簡單來說,設計一個計畫需要經歷:初步溝通 → 確定意向 → 測量 → 二次溝通,統計、分析需求→ 初稿(布局、風格、初步預算分配、設計思路、功能規劃、大概呈現效果等) → 初稿定稿 or 改稿 → 效果圖深化 → 再次溝通,方案匯報 → 定稿or改稿 → 施工圖深化、預算表 → 材料采購清單、軟裝采購清單 → 施工對接 → 陪同采購 or 確定所有采購計畫 → 硬裝、軟裝指導.....

一個好的方案,或設計出一個適合你的方案,一定會需要跟你進行很多次的溝通和碰撞,需要了解業主的需求,想法,匯報方案綜合意見,讓業主理解設計意圖和效果,以及後期協調把控效果的實作。

所以,所以,所以

不是很多業主想的,付了設計費過幾天等著出方案,不滿意再讓設計師重新做就行了。

有不是有些業主想的:我付了設計費,你們是一次送出幾個方案給我選呢? 我會告訴你,有且只有一個,是不是有點失望 (*/ω\*)

每一個設計案子,不論業主是偏重功能,還是更偏重美感,其實我們都需要做出一個更貼合你的方案,適合這個詞特別難得。

So, 做不了急稿,設計周期:200平一下平層 、躍層6周,雙拼 上下疊 聯排 8周,大的獨棟8周以上。 如果中途方案匯報和溝通進度慢的話,時間會更長。

四、設計計畫落地的控制

所有計畫落地都可以分為三個環節

①、設計環節 ; 在設計環節對計畫進創意和構思,然後進行方案表現(手繪、效果圖、施工圖等),但是需要兩個很重要的問題,第一是需要花多少錢來實作;第二是要怎麽做(工藝)才能實作。預算要是嚴重超支,施工工藝達不到那也是紙上談兵。

設計方案需要的各種材料、軟裝、擺件、窗簾、裝飾畫等等,如果都不能還原,那設計方案的作用也大打折扣,僅僅只是起到指導意義。

②、施工環節 ; 施工環節最容易出現的問題是,施工方不按圖施工,也不按照要求的工藝和驗收標準施工,所以很多人裝修出來細節做的不好,工藝很粗糙,邊做還邊改方案。

有同行咨詢我們的設計計畫是怎麽解決溝通成本和流程規範的。

很簡單,就是我們的設計計畫,不需要施工方動腦,動腦的部份我們已經計劃好了,只需要他們按照施工工藝要求、施工品質要求、驗收標準要求做就行了,我們負責約定標準和驗收結果。驗收過不了,返工的費用他們自己承擔。

直接奔著結果去的方式,很有效。

③、主材及軟裝采購環節 ; 首先,我們交付的設計資料會有詳細的主材采購清單和軟裝采購清單。有些材料是可以線上買的,比如開關操作、燈具、擺件、掛畫之類的。大件的家具和主材我們一般建議是線下采購。

所有的線下采購我們會陪同選品。

五:讓我會卡BUG的問題

N01:你覺得我這個預算裝出來是什麽檔次?

如果我想做這個計畫,我只能回答:高檔,妥妥的高檔,絕對高端、奢華、大氣。

但這種話說多了,我又怕晚上睡不著。就只能顧左右而言他。比較標準的回答是:你這個預算問題不大,能出效果的,預算高和預算低主要是影響材料和軟裝的選擇面,這兩塊價格差距有點大。

每次回答這種問題我都很為難,真的。

NO2:我們都沒什麽特殊要求,都比較簡單,不會花費你很多時間

煮一碗面放不放香菜,跟燒多少柴火是沒有關系的,好伐。我只能心裏默念,你說的都對,但是設計費不能少。

NO3:找獨立設計師是不是會更便宜?

你從哪兒了解到的,買饅頭吃和自己蒸饅頭吃,應該不是奔著價差去的吧。獨立設計師有可能更貴,也有可能更便宜。跟你找裝修公司裝是兩個不同的服務方式,側重點也是不一樣的。設計師的主要目標是幫你更合理的花錢,而不是更好的省錢。

五、設計流程

①、需求統計與分析

溝通和了解需求是設計的第一步,不是直接就開始畫圖。

有的業主會很煩我問他很多問題,或者對我問他很多問題會感到很詫異。但如果 我連你幾個人住,想要做成什麽樣,準備花多少錢,住幾年,需要哪些功能都不知道。 我會感覺我就是一個沒帶腦子的繪圖員,比在流水線上打螺絲還慘的那種。

在設計之前是一定要針對性的去統計和分析這個計畫業主的需求,對功能性、舒適性、室內空間、結構、美觀、色彩、生活方案、生活節奏等等一系列的熟知和了解,這是作為一個室內設計計畫的基礎。

②、現場勘測(量房)

我們是不接線上設計的。

我們也做異地設計,但是必須要上門,服務流程和本地是一樣的。

不能到現場是我比較反感線上設計的一個原因, 如果你沒有進入過一個空間,那你所有的設計行為全靠想象 。設計師去現場不僅是需要詳細測量房屋的具體尺寸,還需要勘測房屋的結構,實際感受具體的朝向、通風、采光情況,與業主實際溝通感受他的想法,思考他提出來的意見,分析有哪些缺陷等等。沒有實際勘測的設計計畫一定會有問題。

③、構思與提案

每一個計畫在正式設計之前,都會產生很多個假設方案。

我們理解的業主的居住需求、生活習慣、喜好等等都是透過我們溝通的資訊傳遞做出的判斷,當這種資訊透過我們的理解,並且表現在了一張平面圖上,其實我也不知道這個方案適不適合他。所以要去帶入性思考,他在這個空間會怎麽生活,假設不合適,會產生哪些問題。

我們最終會把我們設計的效果、思路、設計理念、功能布局、材質裝飾、配色及預算都表現在一個PPT裏,這個PPT就是我們說的設計提案。

在沒產生效果圖的時候,設計提案就是我們跟業主匯報設計效果和思路的工具,也方便業主理解設計的想法。

④、設計深化

當設計提案確定之後,或者大致的設計思路確定之後。

我們就需要在設計構思和提案基礎上的,考慮是更詳細的設計細節、功能規劃、舒適性、美觀呈現等等。當它已經是一份可以落地的可行性方案,那肯定就包含了效果圖、施工圖、預算表、材料及軟裝采購方案(明細)。

⑤、後期的設計落地環節把控

設計方案出來,後期就簡單了。

根據設計方案按部就班的推進施工,材料采購,施工節點的驗收,指導軟裝的安裝好擺場等等。

後期做的所有工作都是協助保證設計的落地和還原。

看來寫廣告也要字數多才行,很費腦。

準備裝修或需要咨詢設計的可以聯系我