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终于轮到我了,请问我一号位上不去分的原因是什么?

2023-12-04推荐

题主在题目中满溢而出的,对dota2的爱,让人看着真舒服,那就跟你好好聊聊吧。整点干货

兄弟你截的图虽然挺多,但是数字id遮住一半让我猜

搞成这个样子,是致敬电影赌侠吗?

还好我通过电影同款电脑分析,还是得到了你的数字id

在看录像之前,先来点心法:

赢dota2的第一件事:认清KDA不重要,重要的是GPM,参战率,伤害量,承受伤害量,输出经济占比

GPM:这代表着你这一场比赛里攫取金钱的速度,会受到各种因素影响,比如参战多了拿人头较少会导致gpm走低

参战率:这代表你这一场比赛里和队友在一起,为局势做争取的频率高与否,这决定你是搭台子的人还是收割者

伤害量:最直观的数据没有之一

承受伤害量:这代表你在这一场比赛中,作为盾去吸收对手的输出有多少

输出经济占比:在吸收的有限资源里,你究竟打了多少输出,这意味着你的经济利用率达到了什么地步

为什么要综合这些数据去看? 因为综合这些数据去看,你才能直接理解具体的概念,而不是看似数据实则抽象的概念,数据可以给人一个第一印象,但是你真要赢,上分,深究,就要去明白数据背后的意义

什么叫抽象概念?

【我10-1,这把尽力了】

【这队友3-8,怎么这么菜啊】

【对面中单怎么超神了,这把怎么赢啊,他肯定是个代练】

什么叫具体概念?

【这盘我是不是刷多了?】

【这盘是不是打架多了导致经济不理想?】

【这盘是不是数据看着好看,但是伤害量还不是全队最高,数据有点虚?】

【这盘承伤很低,是否意味着自己输出足信息少,队友在危险的境地玩游戏导致没有发挥?】

【我虽然经济很高,输出看着也还行,但是我吃了特别多的资源却没有打出断层级别的输出?】

【这盘我想刷,但是中期莫名其妙的感觉打不到钱,是否应该上帝视角,去看看该去哪里玩游戏,下次遇到这种情况就有迹可循了】

【对面的中单虽然杀人不少,但是装备和等级都没有达到碾压,这盘还有机会】

同样是看数据,你就是能得到这样截然不同的思考方式,这就是关注的数据不同导致结论不同

忘记开bkb暴毙,补刀漏刀,被人抓机会单杀,这都是特别小的失误,注意了,熟练度上去了就逐渐会消失和变少,但是dota2的赢游戏逻辑出了问题,就只可能越打越迷茫

思考方式,以及向自己提问的谦虚态度,才是赢dota,上分的关键所在

抛去情绪化的想法,用理性思维去审视dota2,尤其是一号位这个位置

我之前说过,一号位是dota2最简单的位置,简单就简单在考虑的东西少,打法也公式化,但是这不代表一号位对局势没影响,实际上,一号位对局势影响是很大的,是真正意义上的返璞归真,只用大局说话的位置

你不需要像yatoro一样事无巨细,操作细节无懈可击的同时中后期也如同机器一般精准,也不需要如同matubaman一样有几手非常脏的绝活,拿出来就有威慑力,更不需要像戴拉乔一样特化对线和局势,让队友更容易发挥。

其实大部分人打一号位,只需要做到,对线不太烂,知道自己这盘应该怎么出装,去哪刷钱,中后期应该往什么位置打,roshan怎么争取,拿了ro之后要不要打,怎么打,这些大局上的规划,就可以做到对本分段降维打击

这也是我为什么经常推荐新手玩家看ame录像的原因,作为高分玩家,他的录像是少数操作细节一般甚至有点丑陋,思路很明晰,一般玩家学了绝对够用的那种类型,直截了当,有一种纯真的美,打个路人肯定够用

以上,是一号位的一些简单的思考方式,接下来进正题,看你的录像——

第一盘

选材是拍拍熊,你玩的比较多的一号位,时长40分钟的对局,你的数据也不错,符合题注的情况

先来看看对线的一些问题

勾仇恨,拉补刀,防止被消耗总体做的是不错的,高于你这个分段水平,但是必须要提到的是,太不重视反补和兵线位置,喜欢无谓的a兵前推兵线,而不是控制远程兵的血量去反补和掌控好兵线位置,这让你很容易把兵线暴露在一个对面可以追打你的位置,尤其对面是电魂小花仙的双远组合

对线的出装也有待考虑,打电魂是优先要出鞋子的,你还是选择了先细带,这很可能是惯性导致的

对线总体问题不大

中期是一个赢局节奏,你的经济是断层级别的领先,在这种情况下输了肯定会有原因,我们继续看

第一个问题,是出装思路问题

我看到你在狂战之后直接勾了个大散失,实际上,拍拍熊直接大散失的收益显然不如先跳刀,再看看对面的阵容

很显然,你是想要用大散失的加速效果来挣脱电魂的抽攻击

但实际上大可不必,在你出装备的时候要想到局势的变量,这盘你本身是个大优势,很快你就能带局势控制roshan,电魂能抽你一条命能抽你两条命吗?可以预见到的是,这一盘【有很长一段时间都会是你们追着对面打】,那问题来了,大散失对于你追着对面的小花仙,屠夫这种英雄帮助大吗?有点帮助但是不多

真正对这个局势帮助最大的装备,肯定是跳刀和晕锤,就比如那个花仙子,你扫图的时候打出一个晕,他没开出2技能就有直接被你降龙十八掌打死的可能,包括电魂也一样,他这盘实在是被你打的太穷了,你早身上有个晕锤+跳刀,你跳他是没办法反抗的

在你埋头刷大散失的时间里,队友被对面5个人抱团打了一波小团灭,打了很多经济差回去,这个时候你感觉到局势不对劲,把预购栏又换回了跳刀

这说明什么?说明你自己也知道局势更适合的是跳刀,出散失就是打high了,想宰猪,出点爽装,但是小散失已经买出来了,这波无形中亏了经济,而且队友在下路打团的时候,你也可以考虑把盾偷掉

然后在这里,杀屠夫的决策是没错的,往上继续走,看信息+试探杀电魂也可以

但是这个位置一旦看到一群人,就该马上转变思路了,这波你队友都在读秒,没有人会来帮你,如果我是你,会开大后撤走人

最后的结果就是你捏着大招吃了dp沉默,被削减很多血量才开出大招最后被追死

这波代表什么?

代表你们无解肥的情况下非常不理智的送了一波大局势,这个局势是完全等于团灭的,而且对面利用这个时机还吃下了【本应属于无解肥的你】的roshan盾,这是非常亏的

然后【对面利用这个反扑优势,选择下路和你们打】

这波你们如果要接,就必须是一个非常理想的团战画面

但显然不是

1,你的出装不是最优解,在这个时间段并没有拥有最强的战力,bkb和晕锤都没在身上,你有可能进去出不来

2,獣先死,买活被恐惧,队友输出全部脱节

3,lion没买魔晶,正面见光会死

4,对面dp,电魂正是中期强势时间,此时接这种莽正面其实胜算很低

但你们还是决定打了,这就是典型的决策问题,你要知道,你虽然送了一波但是你的经济依旧断层,继续刷是越刷越快的,对面抱团要打下路,就尽可能止损,等待你的关键装到手,对面阵型分散有机可乘或者技能冷却的时候,或者对面冲进来,你有一个良好切入位置的时候再出手

你这时候自己肯定也知道自己是肥的,但是肥并不代表战斗力强也不代表这波团就打的赢,这就是一号位的视角,你需要尽可能的俯瞰全局,把视野放宽点

结果这波你又死一次,等于连死两次,队友被恐惧了跟不上你追人的步伐,你没有晕锤也留不住开转的主宰

无解肥连死两波,已经把你的前期优势削弱到几乎没有了,这波虽然你们还是打赢团战,但你的节奏是断的,对面还把盾掐了,这意味着比赛会进入5分钟左右的对刷环节,这个环节一般都是谁进攻谁吃亏

但好在你们利用抓了一波剑圣的空挡,打了一次以多打少,再次巩固了优势,但还不够,比起前期的优势这不值一提

因为前期优势越大,你不死能滚的经济雪球就越大,这种中期赢一波的团,反而拉不了太多经济,因为你家还有毒龙獣这种机动性较差,打钱速度慢的英雄,光靠打赢团是不能加大优势的

最优解,就是让对面难出门打钱,这就需要带盾+视野压制扫图,所以这时候你就会明白第一个盾被对手拿到底有多伤

在后续的团战,我看到你连踩两朵花,然后300码用跳刀就知道,当时局势已经开始紧张起来了,和对线期相比,你的判断变得更模糊,被局势影响,当局者迷,这就造成操作和思路双重变形,这一切都是因为少了一个长远的dota视角导致的问题,由于突如其来的变化,导致你的计划被打乱,后续的团战你也没有多余的大脑去分配自己的大散失,跳刀和大招这些关键道具技能如何分配了

后面的团战,你缺少关键的魔晶导致切入必须依赖大招,因为大散失后补了关键的晕锤,导致bkb卡经济出不来,明明你经济一直在领跑,但是打起团来束手束脚,这都是装备规划出了问题,连带影响到了你后续发挥

随后对面打二代盾,你还是卡钱出不来bkb和魔晶,无法打一个好正面,一波溃败团战后,你保存了自己的生命但是对面再控2代盾

你发现没,在这个过程中,你都没死,但实际上你既没有利用队友的死去打更多的钱,给对面的tp和线造成巨大压力,也没有利用队友的死去收割,达成自己装备更快的目的

你此时的经济依旧是全场最高,但是实际上,大散失的钱除了帮你活了一两次以外并没有任何帮助,如果这个钱换成魔晶,换成有bkb的你呢?每一波团战你能多杀2个关键人,就可能导致自家少死人,可能导致对面无法控盾,局势拖住,你利用狂战对电锤的效率碾压依旧可以变得比对面肥的多

你的处理往往是——打起来你去了,但是你自己也知道自己没关键装——打团ob——队友死干净,切入——收一个残血,然后马上撤退

这是大亏行为,收一个撤退顶多算止损不算赚,对你而言可能勉强保证了你的节奏没断,但也只是仅仅没断

所以打完之后你会发现你的数据其实很好看,但是赢不了,因为队友四兄弟要先死,给你创造一个舒服点的残局,你再活着杀死对面的人再死,这样打,你的数据无论如何也差不到哪去

但这也意味着你的队友无论如何也很难能起来,dota毕竟是个团队游戏,或多或少你是要考虑到给你的队友喝汤的

你的切入逻辑有一种明显的【我第一波进去杀一个人就想赶紧走】的味道,这是因为你不善于捕捉战场的细节

你要知道,你的对线和前期水准是远远远远超出你这个分段的,据我看来,应该有个超凡左右,但是你分数却只有3000左右,这意味着,你的装备规划,团战规划是【灾难性】的,有多灾难?有可能比一些分数低于你的人还要灾难

这波打起来是你的第一视角,你跳刀过去,竟然全程都是以这样的视角打的团,这在这一盘游戏中不是第一次出现了,显然,你在打团的时候无法兼顾切屏与切入

而实际上的战场是什么样?

是这样的

过度的信息缺失,导致你的dota缺少安全感,一击不中你就立马想着脚底抹油,因为你看到的对手很少,队友更少,大部分屏幕信息都是空档平地,这样的切屏习惯是必须要改的

而且这波,你手里有bkb是无惧沉默的,你完全可以捏bkb和大招,正常往前突进,但是你打起来就是直接脚底抹油溜了,因为你第一波切入没能让对面直接减员

我的直播间里经常有人让我实时观战帮着指导一下,我说的最多的一句话就是【看小地图】,dota2本质是信息的博弈,获取更多信息的人就更加从容,信息越多容错越高,才能越秀起来

如果你实在适应不了切屏幕,那可以用最低级的方式——你可以在切入之后使用【视角居中】功能,这样起码比大部分屏幕都是空地要强得多

另外考考你:为什么我建议你继续往前突进?

因为图1的小地图已经告诉我,绿色的屠夫在上路,对面这波是少人的,你们5打4正是一波好机会

事实上,当你第一波脚底抹油,对面补好状态再五个人推上来的时候,你们马上就失去了反抗能力

不要过于被低阶数据蒙蔽,胆子大一点,我以前写过的这个回答,可以送给你,与君共勉

【Dota 2】总是死怎么办?

dota一定会对你微笑的,在你身上我闻到了热爱

我是谭雅

我为dota发声