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中国的游戏环境是不是已经没救了?

2020-05-15推荐

中国的游戏环境,很早就没救了,没救到如果有一天csgo,lol,dota能出中国冠军的话,那么这几个游戏估计已经没人玩了。

为什么?

很简单。

首先是一点根基都没有。

并且中国游戏至今,遭受过两次最大的风波。

一个就是游戏机禁令,一个就是18岁限制。

1.游戏机禁令

但凡对中国游戏史有点了解的人,都会知道,在2000年6月,出台了最广为人知的游戏机禁令,理由是防止未成年人沉迷。

这个理由,不管从哪个是时代的角度来看,都颇有中国家长不顾一切,把书扔到面前就逼着孩子读,或者是不顾一切,就直接把孩子的娱乐品砸烂的异曲同工之妙。

要知道,最著名的国产三剑,其中有【轩辕剑】,最初诞生于1990年,【仙剑奇侠传】,最初诞生于1995年,以及【流星蝴蝶剑】,最初诞生于2002年。

2000年正是国产游戏发展最鼎盛的时期,不仅如此,当时的国产游戏是走在世界最前列的。

(这里岔一嘴题外话,其实不仅如此,游戏机禁令极大程度的间接导致了国产显卡的衰落发展,而显卡衰落发展又导致了家用主机,以及各种国产电脑配件的衰落发展。而在今天,显卡和AI强绑定。)

然后呢,一纸禁令一出,铺天盖地的就是各大媒体对于电子游戏的各种污名化报道,什么「电子海洛因」,「电子鸦片」,「与黄赌毒齐名的东西」等等等等。

我都不用说,语言太过匮乏,表达不出来,年纪稍高一点,真正经历过的人才能真正的回忆起那种排山倒海,甚至略带窒息感的感觉。

一夜之间,电子游戏人人喊打,成为了流窜街头的老鼠。

你要是想玩游戏,一般就只能去镇上的黑网吧玩,每次去玩的时候,都要蹑手蹑脚的,游戏已然成为了十分不光彩的东西。

即使如此,中国游戏也依然在发展之中,依然出现了像【七夜】(2007),【天地道】(2010)这些十分优秀的游戏(但几乎都是手机pe游戏,亦或是街机上舶来的格斗和光枪游戏了,主机和pc游戏已经不见踪影。)

这个时候的国外大作井喷,最著名的【生化危机】系列,【最终幻想】系列,【巫师】系列,【魔兽世界】,【魔兽争霸】系列,【星际争霸】系列已经受到了众多玩家的好评,相比之下,国产游戏早就不入流了。

尽管如此,你还是可以去网吧,陪着好兄弟们来一把lol,或者来一把cs,虽然国产游戏已经没落,但是中国玩家们的热情依然不减。

2.十八岁限制

先做个引言。

去年其实可以算中国电竞比较好的一年啊,不因为别的,就因为有SC2天选人皇李培楠夺冠IEM卡托维兹总决赛,同时击败了世界第一神族Hero,世界第一虫族Reynor,世界第一人族,同时也是目前公认的最强职业选手Maru。

当然,在24年,他在夺冠后迅速恢复了原本的实力,就在几天前,李培楠在IEM卡托维兹总决赛中,在最初的小组赛阶段没有出线,遗憾止步。

借着这一件事,我们不妨分析一下,对于SC2一个连国服都早已关闭的游戏,李培楠为什么能够夺冠。

其实这件事很明了,运气+努力+物质缺一不可。

李培楠其实很喜欢SC2这个游戏,当初23年夺冠之后,其实他本人表现出了出国读书的意愿,大家也都基本这么猜测,李培楠也常被人戏称为李少,因为李培楠家里确实不缺钱,然后最后,他在23-24年间又打了一年的SC2比赛。

把话挑明了说,李少很热爱星际争霸2,他也有资格专注于星际争霸2。

但是,对于国内,能够像他这样的人已经少之又少了。

随着电竞赛事的到来,热爱电竞的国内玩家们有不少投身于比赛之中,什么lol,csgo战队都在这时纷纷兴起,甚至进化到每个大学都有自己的cs校队,dota校队的程度。

随着CF,枪神纪,王者荣耀等游戏的兴起,中国游戏环境迎来了第二春。

在pc平台上,电子竞技如火如荼,在pe平台上,随着pe性能的暴涨,各种各样pe游戏也进入了人们的视野。

但此时,又出现了一个新东西,那就是十八岁限制,理由依然是防止未成年人沉迷。

(虽然这里不能说太多,但我还是忍不住想吐槽一句,不仅是电子游戏,许多东西明明可以靠国民自来水发展壮大,然后zf就为了短期的坏处一棒子打死,用游戏的话来说,颇有设计师教你玩游戏的味道。)

在短短一两年间,这个限制从每天能玩数小时,之后慢慢的减少时间,变成了休息日能比平常多玩一会,又成了只有休息日能玩,再再克扣,变成了休息日每日能玩一个小时。

到了现在,每年的游戏日,甚至需要像列假期表一样给你列出来。

这样的做的后果,很显而易见,直接杀死了电竞青训,间接杀死了中国电竞。

一个体育赛事,如果没有青训的话,那你不难想到,你就已经没有和别人竞争的资本了。

再加上前文提到的游戏机禁令,不能产出买断制游戏的中国产出了pe网游,让各大游戏资本尝到了甜头,而现在,他们需要变本加厉的诱导消费,增加日活,以满足贪婪的资本。

在这样的情况下,相比他国电竞本就没钱没人的中国电竞直接进入慢性死亡阶段,本来年年有新活的手游市场也不愿再产出新的光彩,而是不断啃回合制,卡牌,战旗的老一套。

至此,国产游戏环境再度雪上加霜,我们只能期待【黑神话:悟空】算是国产游戏一个新的良好开始。

3.附文

一点题外话。

其实中国游戏玩家的整体素质每况愈下,是可以预见的。

在游戏机禁令之下,人们不愿再为游戏掏出一份小小的钱币,而盗版也就逐渐猖獗。

自此,免费开玩的pe游戏更是风靡全国,人们为它付的钱可以说是买断游戏的数倍不止。

在目前大环境的高压之下,人们为了走捷径,有不少都选择了开挂,中国玩家的开挂率一度飙升,一度早就成了国人玩家就爱开挂的刻板印象。

国产游戏从最开始的良性循环,迅速急转直下。

没有欲望,也就是没有物质和精神支撑的市场是无法发展的,直接扼杀这种欲望而不加以引导,在我看来,是极愚蠢的。