战斗我都是修改器过的,就不提了。
从人设上说,古剑1的主角团过大了,且聚集的过快,导致每个人的剧情分散,不利于塑造角色。
襄铃和方兰生这两个人也不体现主旨,完全可以放在支线剧情里,像仙四的怀朔璇玑那样安排。与其让他们加入主角,还不如让欧阳少恭前期入队。
反过来说仙剑四就要好很多,主角依次露面,挨个入队,且每个角色都承担剧情重要作用。
再举另一个例子,各位可以想想闪之轨迹和空之轨迹,就差不多知道人设形象的区别了。
战斗我都是修改器过的,就不提了。
从人设上说,古剑1的主角团过大了,且聚集的过快,导致每个人的剧情分散,不利于塑造角色。
襄铃和方兰生这两个人也不体现主旨,完全可以放在支线剧情里,像仙四的怀朔璇玑那样安排。与其让他们加入主角,还不如让欧阳少恭前期入队。
反过来说仙剑四就要好很多,主角依次露面,挨个入队,且每个角色都承担剧情重要作用。
再举另一个例子,各位可以想想闪之轨迹和空之轨迹,就差不多知道人设形象的区别了。
Copyright © 2024 www.digfamily.com NO.1 华文头条
商务合作:xingwa#jasve.com(发送邮件请将#换成@)