当前位置: 华文头条 > 推荐

为什么原神不能做成真正的开放世界,非要做成本质上还是氪金抽卡类游戏?

2021-06-10推荐

我当然也认可【原神】的质量,但我也认为,【原神】就是真正的开放世界。

【原神】拥有开放世界游戏的核心特征:玩家可以在一个虚拟世界中自由地漫游,并有着相当大的自由度去选择如何或何时接近目标。

1:【原神】的攀爬手感自然是不太好,但这也不是什么束缚。

攀爬只是游戏中的一种交互方式,而它并没有限制玩家的行动自由。

玩家仍然可以自由地探索这个世界,无论是翻山越岭,还是穿越大海,都可以按照自己的意愿进行。

2:「前面的区域以后再来探索吧」。

这句话,实际上并不是对玩家自由的限制,而是游戏开发者对于游戏内容的一种规划。

在开放世界游戏中,地图的扩展和内容的更新是常态,而这句话正是对未开放区域的预告,让玩家充满期待。

当新的区域开放时,玩家就可以再次踏上探索的旅程,这种期待和探索的过程,正是开放世界游戏的魅力所在。

3:【原神】的世界内的NPC也有着自己的活动。

他们会在世界中按照规则行动,玩家与他们的互动也会得到相应的反馈。

这种互动增加了游戏的趣味性,让这个世界显得更加真实和生动。

4:【原神】的开放世界并非毫无限制。

但这些限制并非出于束缚玩家的目的,而是出于游戏设计和平衡的需要。

比如,游戏中的体力系统,虽然在一定程度上限制了玩家的行动,但也增加了游戏的策略性和挑战性。