效果圖越來越「卷」了。
客戶要氛圍感、高級感,燈光材質變成頭等大事和難事。材質不理想先去調燈光,調完局部材質不滿意,按下葫蘆浮起瓢, 反復橫「調」和推敲,一遍遍等渲染的進度條。
酷家樂牌致力於推動所見即所得使命的又一大動作, 雲端即時渲染上線 ——讓使用者在調整燈光的過程中,可以即時預覽最終渲染效果,實作手動燈光的「所見即所得」。
我們請到了幾位深度使用使用者,聽他們講講雲端即時渲染能怎麽玩?
舒曉
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室內設計師 & 酷家樂牌講師
舒曉絕對是一個多面手,而且「面面俱到」,曾經的機械設計師,現在是資深室內設計師,也是酷家樂牌的特邀講師,偶爾還做logo設計和編程。
要兼顧多種工作,效率是關鍵, 工具提效是重中之重。
過去,如果客戶想對比不同材質,他一般會渲染1k小圖,但小圖精細度也不理想,而高畫質大圖等待時間又過長。
雲端即時渲染,打破了這種兩難局面。
最近,他就即時燈光樣版和業主進行了一次線上溝通,高效回應了客戶的修改意見, 即時談單一氣呵成。
此外,他開始用即時燈光樣版制作教程影片,學員能夠 更直觀地觀察光影變化,以及學習照明設計。
「 關鍵是酷家樂牌這個功能只需筆記本就夠了 ,其他即時渲染器都吃本地資源。即使我的顯卡是兩三年前的,也能順暢地跑酷家樂牌的即時渲染,這點挺好。」
平平無奇設計師 (抖音名)
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室內設計師 & 酷家樂牌講師
熟悉酷家樂牌的使用者,可能都聽說過平平無奇,被稱為「效果圖天花板」的他,是一名設計師兼酷家樂牌講師,擁有7年設計經歷。
「有了即時渲染之後,其實可以不用太糾結參數了。就和廚師烹飪一樣,邊做邊嘗肯定對味道更有把握。」
即時燈光樣版推出後,他很快將其投入實戰使用。 即時預覽渲染效果,不用切換界面調整材質,甚至渲染速度比極速燈光樣版都快 ,這些亮點讓他相當滿意。
平平無奇套用即時燈光樣版作品
「效果肯定是夠用了, 更難得的是預覽和最終效果基本是差不多的 ,這對設計師把握整體感覺很有好處,幾次出圖客戶滿意率也很高。」
透過即時預覽,設計師可以更 直觀地與效果進行互動 ,不斷嘗試不同的效果和參數,從而可以提高創意和設計水平,做到更加精細化、生動化。
Hunter
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室內設計師
Hunter是一位從業四年的設計師,雲端即時渲染上線後,他第一時間參加了內測。
「 不吃硬件、即時預覽、內建LUT濾鏡和曝光調整…… 這個樣版對新手太友好了 。 」hunter說。
Hunter使用即時燈光演示
相較很多本地即時渲染軟件動輒就要上萬的電腦配置, 酷家樂牌的雲端優勢凸顯,不會讓新手覺得「高攀不起」。
設計新手需要反復推敲燈光材質,大量時間花在等待渲染上,時間一長、調整一多就淩亂了,不僅廢圖多還得經常返工。
有了即時渲染,新手設計師可以即時獲得操作反饋,上手更快。 可以把更多時間花在提高審美感覺上,更快進階設計能力。
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Hunter套用即時燈光樣版作品
「自動/手動曝光也是一個神器,調整亮度不用再絞盡腦汁打補光了!」樣版內建環境和氛圍燈參數,高效出圖, 零後期營造氛圍感。
他在訪談中提到:「如果是我剛轉到室內設計,新手的時候遇到這個樣版就好了。」
— 結 語 —
在和以上三位使用者的互動過程中,能感受到他們對雲端即時渲染的認可和期待。
雲端即時渲染讓設計師 「少點渲染等待,多些設計打磨」。 新手設計師,用它 更好學習上手 ;資深設計師,用它 在出圖談單中提效。
酷家樂牌也期待和使用者一起暢想:設計師能從無意義的重復工作中解脫出來,更專註於 「打造理想家居環境,實作設計極致追求」。