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為什麽會把把敗方mvp?

2021-05-04推薦

你以為是你的遊戲水平遠高於這個分段,且系統給你匹配了牛馬隊友。

其實就是你的打法有問題,你自己都沒意識到自己輸在哪。

敗方就不存在MVP,小王為了讓更多玩家有體驗感搞出來的東西。

您這一局打輸了,就是犯錯了,你殺再多,經濟再好,沒有把優勢轉化為勝利,也是你的問題,你一定做了錯誤的決策。

很多時候遊戲評分和能不能贏,一毛錢關系沒有。

就打野來說,經常需要放棄大量的參團來帶線和開龍,你自己知道這波團打了數據會更好看,但為了贏,放棄這波團帶線營運才是最優解,你營運的好,最後帶領團隊獲勝,自己評分8分,MVP被技能都放不清楚但是一直參團的彩筆法師搶走,是常有的事。

你選了打團,於是數據好看,但是打了半天雙方有輸有贏,每次都是你收割,三殺四殺拿到手軟,但是沒兵線就是推不上去,經濟也拉不開,最後對面射手起來了,一波把你們帶走,你一看自己漂亮的數據,心想被系統制裁了。

熟悉嗎?是不是經常這樣?

MOBA類遊戲的精髓就是順風要穩,逆風要浪,越是逆風,越要幹高風險高收益的事,這樣才有翻盤的可能。就是因為垃圾的評分和敗方MVP機制,很多人搞反了,順風沒兵線在人水晶前跳舞就是不推,逆風為了保自己數據隊友抓住機會開團非要再後面劃水站崗,你不輸誰輸?

然後把大逆風為了開團死成狗的硬輔,坦邊順手舉報,以為自己多有優越感。