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華碩新品無畏Pro15開售,作為搭載高通處理器的輕薄本,其實際表現如何,有哪些優缺點?

2024-06-18推薦

老實說,作為被Surface RT「坑」過的前使用者,x86體系的長期擁護者和「大櫻桃」前雇員,我拿到華碩無畏Pro15 2024高通版時的心情非常復雜。出於對上一次高通沖擊PC市場受害者的慘痛經歷,以及對x86和ARM生態相容性超高難度的深刻認知,我對這款筆電的最初期待值非常低。但與此同時,ARM世界在最近幾年急速的發展有目共睹,Apple的M系列ARM CPU效能遙遙領先雖有爭議,但和Intel的同代產品可以一決高下確是毫無疑問。這也讓我非常好奇,高通的這次沖擊PC市場,尤其是x86的主場——Windows PC,到底表現如何呢?

結果,表現非常亮眼,大大超出我的預期!如果我用顏值、效能、相容性和AI這四個主要指標,來分別衡量這款高通ARM筆電的話,那麽它的表現大體總結如下:

  • 顏值:符合預期。它秉承了華碩一貫的使用體驗,全金屬極簡設計和配備OLED華碩好屏,顏值和使用體驗無可挑剔,符合預期。這個要歸功於華碩。
  • 效能:超出預期。幾種測評軟件跑下來,華碩無畏Pro15 2024高通版搭配的12核X Elite CPU效能與Intel的Meteor Lake(MTL)和Apple的M1在一個層級上。實際使用體驗,不管開啟各種大型套用和遊戲,也非常絲滑。這比預期的要好,這個歸功於高通。
  • 相容性:大大超出預期。如果一個新架構進入一個成熟架構的市場,遇到最大的問題就是和現有生態(最大部份是軟件)的相容性了。Surface Pro賣的不錯,而Surface RT卻被人詬病的最大問題正在於此。Surface RT跑x86軟件效能超級低下,還經常執行不了;ARM原生套用又跟不上,這讓它淪為了「玩具」而不是生產力工具。在ARM上跑x86套用,要不跑虛擬機器(如Qemu),要不利用二級制轉譯(如Intel的houdini和Apple的Rosetta)來做。虛擬機器效能失真失,且體驗不好;而二進制轉譯則難度非常大,一致性不強。Windows的WOW64模擬層【1】【2】,大量的使用了二進制轉譯來提高效能,並且經過這麽多年的磨合下來,Win11的WOW64效能和相容性已經非常好。相容性好到,這兩周使用下來,沒有任何x86軟件不能跑,也沒有遇到嚴重的問題;效能好到我幾乎感覺不到任何x86和ARM原生套用的效能區別。有時候恍惚間,我甚至懷疑是不是搞錯了,用的不是ARM機器在跑x86套用,不得不用Dumpbin來檢查檔頭部的Machine Type,再三確認是0x14C(x86)。如此出色的相容性,可以認為x86的生態壁壘,很大程度上,沒有了!這個應該當然歸功於微軟的不懈努力,效果非常好,大大超過了預期。
  • AI:超出預期。從今年年初開始,大量AI PC陸續上市,它們有一個顯著的共性,就是都具備獨立的本地AI算力,高通X Elite CPU也不例外。作為電腦產業業內人士,我無疑對AI PC能否掀起一股換機潮,從而啟用市場充滿期待。但於此同時,AI PC高熱度背後的隱憂也無須諱言:在基於雲服務的AIGC已經被廣泛認可的當下,PC本地部署AI大模型的必要性尚存疑。AI PC至少需要一款殺手級套用來啟用市場,這個套用不能是Nice To Have型,必須能夠讓人眼前一亮,能給極大提高生產力或者提供非常大的便利性才行。在我看來,Windows 11新版帶有的AI Copilot+、Recall功能,非常有可能就是那個殺手套用。高通X Elite平台憑借這個功能的唯一正選CPU,在未來幾個月也是市場上唯一可用的Microsoft Copilot+認證AI PC。也就是這些功能,目前只能在高通X Elite平台率先體驗。微軟釋出會中,Copilot+以及它和作業系統底層的深度整合,和Recall功能令人留下了非常深刻的印象,盡管我拿到本子第一時間就想試用這些功能,但因為Win11這個功能要過一陣才能推播給國內,我會在收到推播後第一時間更新本文,敬請期待。
  • 綜合下來,華碩無畏Pro15 2024高通版非常不錯,ARM PC可以說已經完全具備和傳統PC一較高下的能力!

    也許看到這裏,各位看官還希望看看實際結果,下面我們分別就技術、顏值、效能和相容性和AI(以後再補充)這幾個方面分別仔細探索一下。

    技術亮點

    和往常一樣,在揭開華碩無畏Pro15 2024高通版神秘效能面紗之前,我們先一起來回顧一下產品的技術亮點:分別是高通X Elite SOC和華碩OLED華碩好屏技術。

    高通X Elite CPU

    高通最近和ARM桎梏不斷,很大原因來源於收購了Nuvia公司,從而要在全產品線從Cortex-A/X轉向Oryon自研內核。Oryon自研內核到底效能如何,不僅僅關系高通占統治地位的手機,更是這次ARM PC的重頭戲,也是未來高通向伺服器CPU進軍的技術壓艙石。X Elite搭載了12個Oryon內核,它們被分配到3個Cluster中,每個Cluster包含4個內核:

    有個非常有趣的觀察,X Elite的12個Oryon內核,是統一架構,並不是ARM擅長的大小核,也與Intel在PC市場最新的轉向截然相反,非常有意思。到底哪種技術路線能夠取得勝利尚待觀察,但無論如何,這都需要Oryon內核在效能和功耗上有很好的平衡,這也是我們隨後測評的重要觀察點之一。

    X Elite CPU全核最高頻可以到3.8GHz,在兩個Cluster各有一個內核啟用的情況下,甚至雙核可以上到4.3GHz!

    X Elite內建的Adreno GPU也可圈可點:

    Adreno GPU支持DX 12和光追,和3.8 TFLOPS的FP32 AI算力。它的效能如何,我們後面的測試將會揭曉答案。

    作為高通進軍AI PC的旗艦CPU,X Elite的AI功能,主要由Hexagon NPU來支持:

    它提供45 TOPS INT8算力,超過微軟AI PC標準對NPU的算力要求。再加上CPU和GPU,AI總算力至高可達75 TOPS。據高通自測結果,在端側部署執行13B參數的生成式AI模型,大語言模型每秒可生成30個Token。

    還有一個特別值得玩味的事,前不久微軟官宣AI PC的時候,AI Copilot助手和Recall功能非常亮眼,而第一批承載這些功能的AI PC樣機都是搭載高通X Elite的筆電,可見微軟對X Elite AI功能的認可,也意味著ARM PC使用者相比傳統的x86 PC使用者,能更早的嘗鮮到微軟AI PC的諸多酷炫功能。

    OLED華碩好屏技術

    相比IPS屏(透過調節液晶分子的方向來控制光的透過度和顏色),OLED屏讓有機材料作為發光載體,每個像素點都可以獨立發光,因此OLED顯視器可以實作真正的黑色,即完全關閉像素點。因此有更加出色的對比度和黑色表現力,相應時間更短。但OLED有一個很大的缺點,那是燒屏。它是指在OLED顯示器上,由於某些影像長時間停留或重復顯示,導致顯示器上出現永續性影像殘留或痕跡的現象。這種現象也被稱為「影像保留」或「影像殘留」,俗稱燒屏。

    為了更好的色彩表現力,華碩無畏Pro15 2024使用OLED屏,並采用了多種方案來減緩燒屏效應:出廠預設采用Windows深色模式;預設采用OLED 螢幕保護:閑置 5 分鐘後螢幕變暗;螢幕會自動微調顯示的內容,如桌布、圖示等,有效防止像素總是顯示固定畫面;自動隱藏工作列/透明工作列:避免工作列長期固定顯示;采用三星OLED老化最佳化技術,檢測老化像素並增強透過這些像素的電流,使退化的像素能夠恢復應有的亮度。

    開箱

    本次評測的是華碩無畏Pro15 2024高通版:

    外觀和硬件

    華碩無畏Pro15 2024采用全新的極簡工藝設計,A面浮雕Logo銘牌前進演化為蝕刻文字,整機簡約精致,充滿時尚潮流氣息,較上一代更加硬朗大氣了一些。

    B面是15.6」 OLED螢幕,清晰度、亮度、對比度的表現都相當出色。C面是ErgoSense人體工學背光鍵盤和觸控板,1.7mm超長鍵程用起來還是非常舒服和安靜的,還支持微軟動態光效。

    作為一款輕薄款筆電,華碩無畏Pro15 2024高通版介面不算豐富,大部份集中在左側:兩個USB4 Type C介面可以接充電器,也支持關機對外充電,如對手機充電(這對學生黨來說還挺有用)。如果需要接更多器材,可以連線Type C的擴充套件塢。一個耳機介面和一個HDMI 2.1的介面可以支持外接4K的螢幕,外帶一個MicroSD讀卡器:

    左側

    右側則只有兩個USB Type A介面:

    右側

    為了保護個人私密,華碩無畏Pro15 2024高通版網絡攝影機這裏有物理的小開關,可以物理遮擋網絡攝影機,再也不用靠貼紙貼住網絡攝影機了:

    整個機器顏值非常高,配置上中規中矩。

    測評

    如前文所述,阻礙ARM PC成為主流PC方案的因素主要有兩個:生態相容性和效能。說起效能,不得不提ARM和x86代表的兩條ISA技術路線:RISC vs CISC,它們哪個更好,如同華夷之辯,可以吵上一整天。其實,實作二者的微架構設計早已合流,ARM的技術手冊甚至比x86還厚。RISC加入了越來越多的指令,早已也和CISC一樣,透過微碼來解碼執行了。兩者提升效能的路線也幾乎一致,大致都透過最佳化芯片設計提高IPC,提升主頻、堆核以及改善制程(這幾個因素還相互影響),而ISA的影響不大。高通的芯片設計功力是有目共睹的,加上台積電4nm成熟工藝,效能應該問題不大。我最初更擔心的是軟件相容性。X86主導PC市場已經有四十年了,這麽多年積攢下來的優秀套用無數,更由於x86分散的生態,要將它們重新編譯成ARM原生是不可能完成的任務。這就需要一個方案,讓ARM能跑x86套用。微軟Windows 11 WOW64模擬層【1】【2】,大量的使用了二進制轉譯來讓x86套用跑在ARM CPU上,據微軟宣稱,效能損失很小。我們今天就同時測試一下x86相容性,轉譯後x86的效能和原生ARM軟件效能如何。

    作為軟件工程師,首先想到的就是測試一下微軟的Visual Studio (VS)用起來怎麽樣。在微軟的官網上下載VS2022 Community版,不出意料,只有x86版本。安裝和執行正常,開啟速度和x86機器也沒有什麽差異:

    我用精靈生成了一個Console的Hello World程式,分別編譯成x64和ARM64原生套用:

    X64和ARM64套用執行起來都很正常。相容性很好。

    經典的CPU-Z目前沒有ARM版本,我下載了x86的版本,執行正常(相容性+1分),CPU-Z的測試分數如下:

    基本和i7-8700K(6C/12T)差不多,但要考慮到這個是轉譯後的效能,還是非常不錯的。

    經典的CineBench R20也沒有ARM版,x86版本執行正常(相容性又+1),就是CPU顯示「Virtual CPU」,得分3998:

    CineBench R23也沒有ARM版,x86版本執行正常(相容性又+1),CPU也顯示「Virtual CPU」,多核跑分10344:

    CineBench的評估分數要算上二級制轉譯的效能損失,如果這麽衡量下來,高通的X Elite效能非常能打。可喜的是,最新的CineBench 2024有了ARM版本和x86版本,終於有原生ARM的測評軟件了!趕緊執行一下ARM版(CineBench 2024 x86其實跑不起來,提示CPU需要支持AVX2指令):

    可能多核的分數對大家無感,其實更應該關註圖中右下方和其他ARM CPU的比較。CineBench顯示,X Elite的Oryon內核和Apple M1的單核效能非常接近。

    GeekBench也支持ARM,當前在外網有很多文章在噴高通GeekBench分數造假,實際跑分遠不及高通的結果。我跑下來結果和高通的結果大體一致(高通分數稍高是它demo的主頻高,折算下來差不多):

    CPU得分
    GPU得分

    比較有趣的是,我們還可以拿這個分數,在GeekBench官網上對比Apple的M1和M2的得分:

    綜合前面CineBench 2024的得分,應該可以得出X Elite的Oryon內核單核效能在Apple M1和M2之間的結論。

    不出意外的是,PCMark 10也沒有ARM版,但也能正確執行,而且線上升級後可以檢測出正確的CPU(相容性+1)。但顯示,標準的現代辦公等套件,不能在ARM機器上執行:

    測試了可以執行的Office套用效能,得分13677,非常不錯:

    續航測試也只能測試Office套用,錄得13小時23分鐘:

    這個有點低於我的預期,不太清楚是不是轉譯帶來了功耗損失。值得一提的是,這台機器跑分的整個過程十分安靜,表面溫度拷機情況下最高在40度左右,對輕薄本來說很不錯了。另外似乎發現一個bug,我在電源選項裏面選擇了插電永遠不息屏,但在測試效能的時候,偶爾還是會息屏。

    又是不出意外,3DMark也沒有ARM版,x86版本執行也完全正常(相容性+1):

    整體下來,Time Spy和Fire Strike基本版,執行的很流暢,效果和結果和MTL差不多,這還要考慮可能的轉譯損失,非常不錯。不過,也和MTL類似,跑Fire Strike Ultra就非常吃力了。

    有沒有跨平台的3DMark測試項呢?有的,可以測試「Wild Life Extreme」,它支持Windows ARM PC和M1 MAC PC等:

    執行下來FPS達到38,非常流暢:

    結論

    高通驍龍X Elite處理器和微軟的ARM模擬轉換層WOW64,分別突破了效能和生態的瓶頸,華碩無畏Pro15 2024高通版超出了預期的好。整機也能完全釋放驍龍X Elite 45W的效能,對比同類別產品效能高出30%以上,是目前ARM架構筆記本中效能最強的一款AI超輕薄本。另外,微軟為AI PC特制的大殺器:回顧(RECALL)功能、即時字幕和AI Copilot+也在它上面第一次揭開神秘的面紗。2024年的AI PC,無疑會非常熱鬧!

    參考資料

    1. https:// learn.microsoft.com/en- us/windows/arm/apps-on-arm-x86-emulation
    2. https:// learn.microsoft.com/en- us/windows/win32/winprog64/wow64-implementation-details