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從ame和uzi的表現能否看出,moba遊戲裏主玩吃資源的後期英雄的玩家有更大概率是巨嬰?

2024-03-23推薦

能問出這個問題感覺自己首先就不怎麽玩這倆遊戲,因為這個問題忽略了一點,職業比賽和天梯單排完全就是兩個世界,ame和uzi在職業賽場有什麽巨嬰表現和匹配天梯裏所有玩家的表現根本不沾邊。

lol最近沒怎麽打過正常模式,就拿dota2舉例

首先先明確大多數dota2或lol的玩家基本在衛士傳奇和白銀黃金段位,我以我在衛士傳奇的見聞來大概點評下

低段位的四五號位是最輕松的,低端局所有人基本對技能釋放銜接,英雄組合線上是否強勢和給大哥反蹲破霧沒什麽意識要求,只要會插眼基本鍋就不會到你頭上,並且隨著近幾年dota2的更新對輔助越來越友好,經過我和我朋友的雙排測試,低端局玩輔助的人是真的多。很多人覺得dota2玩輔助是犧牲純粹是看比賽或者玩老版本形成刻板印象了,現在隨著版本改動低端局輔助堪稱群魔亂舞,狂收安全線住小吃街,裸點金不買眼,線上不管大哥悶頭拉野,把線保崩了就坐傳送門裝遊走掛機比比皆是,低端局能碰到個會做眼的輔助就已經可以謝天謝地了。

然後個人認為最具奉獻精神的一定是三號位,三號位才是真正的「輔助位」,如果你玩定位模式然後全選定位有八到九成你會是三號位,可以看出這個位置有多討人嫌,尤其是低端局中路缺少帶節奏意識(比如無腦選火槍med)的時候,全隊的帶節奏和先手任務基本都擔在三號位身上,並且對線可能坐牢,吃資源會被一二號位罵,團戰先手失誤也要被噴,但是也不乏輝耀骷髏王或者選個敵法小魚這種的反人類,所以低端局三號位我只推薦一些有自理能力能單殺獨c的三,不然被惡心一局一天都不想玩這遊戲。

一號位巨嬰個人感覺沒多少,但自閉確實多,這也跟路人遊戲環境節奏有關,低端局裏一號位除非玩某些特定英雄,大家都同等水平下25-30分鐘前這個位置對戰局的影響幾乎沒有,局勢優了就蹭劣了也沒啥辦法,低端局裏一邊倒的情況相當常見也導致一號位很難有存在感,但是一號位裏我感覺經常能出現不會玩(是真的不會玩遊戲)和不參戰的人,還有就是無腦選pa敵法的真的下頭

如果你定位模式全選沒排到三號位那你一定是二號位,二號位的問題超出了遊戲本身那就是二號位經常能碰到炸魚的,而且二號位是遊戲唯一的單人線導致大部份人都不願意承擔對線壓力,點個火槍med火女一站站一輩子的比比皆是,在我看來某種意義上低端局大多數人玩的一和二號位其實是一個東西,低端局路人你基本看不到有人玩滾滾和獸這些英雄就可以證明這點。

所以在得出一些暴論之前我建議你先多打幾盤遊戲,把這個遊戲的生態搞清楚,而不是自己在那過度腦補