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【孫子兵法】之詭詐之術,孫子兵法的核心戰術

2023-12-09國風

孫子兵法,中國現存最早的兵書。

孫子兵法共十三篇,分別是:【始計篇】、【作戰篇】、【謀攻篇】、【軍形篇】、【兵勢篇】、【虛實篇】、【軍爭篇】、【九變篇】、【行軍篇】、【地形篇】、【九地篇】、【火攻篇】、【用間篇】。全面而深刻的總結並昇華了中華民族在春秋以前的政治智慧和軍事智慧。

此前聊到了【孫子兵法之戰爭五事:決定成敗的五個要素】

【孫子兵法】之「七計」:競爭七個維度的對比】

今天繼續來聊聊 【孫子兵法】的開篇:

【始計篇】的最後一部份: 詭詐之術 。詭道被稱為孫子兵法的核心戰術。

原文及釋義:

兵者,詭道也。

(戰爭,本來是一種詭詐之術。)

故能而示之不能,用而示之不用,近而示之遠,遠而示之近;

(所以,能戰而示之軟弱;要攻擊,而裝作退卻;要近攻,而裝作遠攻;要想遠襲,又裝作近攻;)
利而誘之,亂而取之,實而備之,強而避之,怒而撓之,卑而驕之,佚而勞之,親而離之。

(就用利益引誘敵人;敵人混亂就要趁亂攻擊;敵人力量充實,就要防備;敵人兵強卒銳,就要避其鋒芒;敵人暴躁易怒,就撩撥擾亂它;敵人謙卑就設法讓他驕橫;敵人安逸就設法使之疲勞;敵人內部和睦,就要離間他們。)

攻其無備,出其不意。此兵家之勝,不可先傳也。

(要在敵人沒有防備處攻擊,在敵人料想不到的時候采取行動。這是制勝的秘訣,不可預先講明。)
夫未戰而廟算勝者,得算多也;未戰而廟算不勝者,得算少也。

(未戰之前就能估算獲得勝利的,是因為謀劃得多;未開戰而估算不能獲得勝利的,是謀劃的不夠。)

多算勝,少算不勝,而況於無算乎?吾以此觀之,勝負見矣。
(謀劃得多準備充分的取勝就大,謀劃的少的就會失敗。何況一點沒謀劃呢?我根據這些來觀察戰爭,勝敗也就清楚了。)

在這裏,詭道,其實是相對當時倡導的「仁戰」,「仁人之兵」而論的,荀子曰:「仁人之兵,不可詐也。」詭道之言在當時也屬於一種理論創新,它強調, 戰爭就是一場你死我活,所有人關註的都是戰爭的結果 ,戰爭不是婦人之仁的時候,更不是守規矩的時候,如果因為滿口的仁義道德導致兵敗國滅,生靈塗炭,才是愚不可及。走詭道獲勝後,才能走正道。當然對於詭道,還是應該慎重,還是那句話,一般若不是非贏不可的競爭,大可不必使用詭道。

在方法論上,詭道就是指,戰爭就是要出其不意,要變化莫測,所謂兵不厭詐。

戰爭是一種詭詐之術,要把握戰爭的主動權,不按常理出牌。 然後孫子提出了詭道之術,也稱為詭道十二術。

1、能戰的時候裝做不能戰。

2、要打的時候裝作退兵。

3、要近攻假裝遠攻。

4、要遠攻假裝近攻。

5、用利益引誘敵人。

6、趁敵人混亂時攻擊。也就是趁他亂要他命。

7、敵人戰力充實,就儲備好力量,待日後取勝。

8、敵人強大,就避其鋒芒。

9、敵人暴躁惱怒就撩撥他擾亂他。

10、敵人謙卑就設法是他們驕傲。

11、敵人安逸就讓他疲勞。

12、敵人內部和睦就離間他們。

這十二條詭詐之術,在當今依然具有很高的指導意義。

競爭中,用這十二條詭詐之術,不斷給對方制造假象,迷惑對方,打亂對方的步調,破對方的局,掌握戰爭的主動權,待到最佳時機,對方毫無防備之時嗎,打對方一個措手不及,一擊必勝。

攻其不備,出其不意,是兵家致勝的秘訣,不能明示他人。 你的真實意圖一定要隱藏,不能表露,被人一眼看穿的人,被人拿捏得死死的人何談勝利。

取勝需要運籌帷幄,要謀劃,要算計,算的越多成功機率越大。成算大的勝算大,成算小的勝算小。多算多勝,少算不勝。 更何況那些根本沒算的。

觀察這些,勝敗其實就已經很清楚了。

來,一起學點孫子兵法,學點古人智慧,用國學提升認知能力並滋養靈魂,成為更好的自己。

下期繼續。