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機戰OG,這遊戲可玩性非常強,所以內容很長,量大管飽!

2024-10-24情感

應讀者要求,繼機戰混戰四作後,如原計劃,迅速鍵耕人氣較高的機戰OG系列。

如圖所示

機戰OG,所謂OG的意思就是圖中的英文,轉譯過來是原創世紀!

由眼鏡廠原創劇情,人物,機體,還有脫胎於機器人大戰混戰系,並加入新概念的遊戲系統,令人眼前一亮。

原來機戰還可以有第二套機制?這是我小時候才拿到OG時的想法,一開始時還以為跟那個有蓋塔,有魔神,有高達的機器人大戰一樣玩。

後來發現,他們的確都是機器人大戰,操作和界面也一樣,可是玩法就是兩套的。

關於機戰OG的內涵,不值一提。

本款遊戲的重點,在於新的武器系統,和人物培養系統。

至於畫面和動畫,看看就好,完全可以用渣渣來形容吧。

因為GBA的機器人大戰OG第一代,是個意圖創新,擺脫關公戰秦瓊那種機戰,而做的試驗品。

真正的成品,在OG2,那才是從畫面到系統機制全面完善的神作,可堪多刷。

========================劇情篇===================

遊戲有兩個主角,分別是熱血菜鳥的伊達隆盛,冷面孤狼的南部響介。

這張圖可以看出,OG的畫質,比機戰D稍好,總體在同一水平糊風格。

兩位主角姓氏還挺有意思,玩過太閣的都知道,倭島戰國時代,在他們地圖東北角,有伊達家和南部家~

整個遊戲劇情只有一套,根據選擇主角不同,決定遊戲前半部份,我們是玩隆盛的SRX小隊路線,還是響介的ATX小隊路線!

兩條線在故事裏是同時進行,區別就是玩家操縱哪邊。

隆盛線是地面路線,主角就是普通學生,在意外事件裏加入軍隊,成為新式機體的駕駛員;這一切看似意外,實則都是早安排好的,隆盛具備念動力這種特殊能力,這個能力來自母親,他母親伊達雪子本來是特腦研的實驗體,後來結婚懷孕,能力轉移到了隆盛身上。

有念動力的人,是軍方的搜羅物件,跟UC高達的NT一樣,是特殊武器的生體CPU。

何況母親本來就是軍方的人,這也算是繼承家業了。

……

響介本人的劇情偏簡單些,他就是個正常的年輕軍官,早年與艾克塞琳一起畢業,坐穿梭機去軍隊報到,穿梭機半路發生空難。

復雜的劇情,就在這場空難!

此次空難中,艾克塞琳其實已經死了,是上古妖魔勢力原生種,當場給她重做了個身體。

所以我們在遊戲裏看到的艾克塞琳,記憶是本人,身體是生化人。

關於這個故事,到OG2才爆發沖突,在OG1裏面,響介單純就是打仗。

起因:

地球政府名下的EOTI機關突然宣布叛變,改名DC十字軍,對地球政府展開攻擊。

其領袖比安博士,是天才科學家,政治家,軍事家,老人家等各種家,反正就是特牛的人。

(也就是FC第二次超級機器人大戰的那位最終BOSS)

同時,比安的老朋友,時任地球政府的宇宙攻擊總帥的邁亞,也在宇宙舉起反旗,與比安一起,宣布要攻滅地球政府,統一天下。

在此說明,這兩位總帥不是要謀反,而是地球政府裏的一部份高層,跟外星人合謀,把所有地球人出賣給外星人。

兩位總帥思來想去,唯一的辦法就是讓地球人內部先打起來?

一邊宣布謀反,一邊把自己發明的各種先進機體和武器,透過各種隱秘手段,交給了主角們,讓主角們所在的部隊和自己打。

這目的就是練兵,叫地球的軍隊變強,同時揭露外星人(虛空使者)

原本如果真想消滅地球政府,只要一天時間,結果楞是扶植地球政府的新軍,來消滅自己,這真是拍電影。

戰局:

隆盛線的SRX小隊,還有其他一些隊友,跟隨宇宙諾亞級戰艦,鋼鐵號!向DC十字軍的總部冥王島出發,進行斬首行動,一舉打敗DC十字軍。

無奈,這是政府軍面對先進的DC十字軍,唯一能贏的方法,正面戰場是兵敗如山倒,只能孤註一擲,直搗黃龍。

響介的ATX路線,是基地遭到攻擊,大夥敗逃出來後,作為老大的曾伽,被邁亞的兒子,自己的老戰友給忽悠走了,加入了對方…

頂天戰力沒了,只好以響介和女漢子卡琪娜為戰鬥核心,響介的官配艾克塞琳和卡琪娜的兩個小弟,加上其他隊友各司其職,團結在宇宙諾亞級戰艦,飛龍改之下。

這是遊戲前半部份,平叛階段。

階段性的結果是,兩邊都順利直搗黃龍,以雙方部隊損失都極小的代價,消滅了兩大叛軍首腦,同時最大限度保存了地球人的軍事力量。

後半段劇情:

沒多少可說的,就是跟虛空使者開幹,虛空使者自稱巴爾瑪人,是宇宙裏一個高級文明,他們來到這裏,是因為地球人有強大的戰鬥素質…

直接目的就是抓地球人,進行精神操控,成為他們的機體駕駛員!

首領名叫蕾比托拉,手下有一個身材模特級別的大嫂,還有恩格林教官(潛入我方的臥底,中期叛變),以及一眾被精神控制的地球人。

在這裏不廢話,他們以一個移動航行的巨大宇宙堡壘為基地,名曰白星。

把白星開到地球附近,侵略地球,但他們不是巴爾瑪人,都是地球人!

真相是,只有恩格林跟巴爾瑪有關,他是巴爾瑪艦隊司令以自己為原型,制造的複制人,那司令叫尤澤斯,在遊戲裏沒出現,動畫片裏出來了,作為最終BOSS被幹掉。

恩格林本身並不願意和我們為敵,但作為複制人,他間歇性的是受精神控制。

也就是說,他清醒時,是幫我們的,被控制時,行動上是跟我們為敵,潛意識總讓他手下留情,幫隆盛成長。

至於蕾比托拉等人,都是被修改記憶的特腦研實驗體,蕾比本人真實身份,是古林兼三的作品。

古林兼三給大女兒取名古林彩,也就是隆盛的隊長。

給小女兒取名古林舞,被恩格林帶走,洗腦變成蕾比…戰敗後被救出來,OG2中期正式加入我方。

後半段劇情,正式要從恩格林叛變開始,我方與虛空使者進入正面對決。

根據選擇主角不同,後期劇情裏,大部份關卡一樣,根據熟練度,某些關卡會不同,最終BOSS出現的關卡也不一樣。

但怎麽都是大同小異,如果熟練度達標,最後可以進入隱藏關,全員飛回冥王島,去擊敗當初外星人投下的隕石3。

算是因果了結吧,如果不是一開始,外星人投下這個,也不會為了研究隕石3,而成立EOTI機關。

隕石3裏跑出來的敵機十分厲害,有機會大夥可以去打打看(悟飯遊戲廳直接到存檔商店,下載隱藏關的存檔)。

關於隕石3我補充說明下,那裏頭是外形人的高端科技,跟G高達的DG細胞差不多,地球人對那東西的稱呼,叫金屬細胞,外星人那邊把這個叫茲菲路德礦。

隨便把個什麽機體扔進去,就能自動改變形態,並進行戰鬥力升級,還帶自動修復功能!

具體這個東西的厲害,到OG2你們可以體會到,敵人的妖孽機體,很多都是用這個強化出來的。

========================人物機體篇===================

為什麽我先給這張圖?

基利亞姆這個人,雖然是超一流人物,但不是那種必須上場的主力,可是卻必須拿到第一個來說。

因為他的機體,極殊兵,又轉譯為亡靈,以下我們皆稱亡靈。

必須先讓讀者們了解亡靈這個機體系列,讀者們才能理解整個遊戲裏的其他機體,因為OG世界,無論敵我勢力,大部份機體都是從亡靈系發展出來的。

基利亞姆本人,是特殊戰技教導隊的成員,了解教導隊,才好讀懂其他角色。

因為教導隊的各成員,是最初為了駕駛各類機體,專門培訓出來,去各大部隊擔任教官的軍官,差不多所有駕駛員的技術都來自他們。

亡靈是所有機體的開端,教導隊是所有駕駛員的開端,了解這些,才能讀懂後面的內容。

說人物不得不說培養:

機戰OG新機制,擊破敵人得PP點,即培養點,取代原本機戰D和J的人物升級培養點。

PP點不僅可以提升能力數值,更可以學人物技能,和提升人物地形能力!

對,技能不再是先天固定了,除了人物先天具備的固定技能,無法替換,其他可以用PP點學。

如圖,我的基利亞姆有6個技能,前5個都是人物內建,最後那個集中力,是後來用PP點學的,可以讓精神力消耗減輕20%!

在此要著重說明,特殊戰技教導隊的人,都是這麽厲害,天生帶有大量強勁技能,某些地形能力先天就是S,並且攻擊防禦等各方面數據要比普通人物高一些。

這是符合設定的,教導隊成員本身個個一代宗師,是所有人的師傅,開戰前就已經是滿級配置的,如果要跟隆盛等人一樣,從頭學技能,那才奇怪。

另外,如基利亞姆的那個預知技能,還有像拉東尼等人的天才,以及隆盛等念動力者的念動力技能,是不可學習的,都是人物自身的先天技能。

後天學習的能力,是可以更改的,想改哪個,在那個技能上點下,再選擇其他技能,就可以替換,但是該付出的PP點,是一點不會少~~

再說機體,亡靈系的特點,就是跟高達動畫裏的紮古一樣,是所有機體的開端!

為什麽不是高達的地位?因為曉擊霸系列才是高達,高達本身是從紮古的概念上延續開發的。

亡靈系的特點就是中庸,普通的亡靈就是各方面都一般,除了部份特制的亡靈,比如亡靈S,亡靈R,也就是基利亞姆這台。

武器方面也都是正常武器,全是攜帶式的,拆掉以後的話就只剩下手。

除了亡靈TT,內建個T-LINE切割刀。

只是四台機體?

不,前面三個確實是單獨的機子,然後三個合體,變成最後這個SRX!

跟蓋塔是不是一樣?

也確實有蓋塔的戰鬥力,本機體如果選ATX路線,可以在劇情裏體驗一次,如果選SRX路線,可以在後期正常使用。

該機體是遊戲頭號主力,隆盛是主機師,學技能應該是強者(氣力130以上時,攻擊力1.2倍),集中力(精神力消耗為80%,主要為了能多用次覺醒),SP回復(沒回合恢復10精神力)。

另外兩位就不介紹了,就是精神庫,學SP恢復,然後集中力也行,加精神上限的技能也行。

SRX用法,和混戰系蓋塔一樣,大招的威力天下無敵,到OG2裏有合體炮,宇宙無敵。

用隆盛的覺醒,加其他人給再動,一回合多次輸出。

2號的萊和3號的彩都有熱血,通常是隆盛覺醒,萊用見切(必中+必閃),彩用熱血!

如果對方有歪曲力場或者念動力場這種減傷很厲害的防護罩,那就讓萊用個直擊。

大夥不要奇怪,為什麽一個合影,裏面是一個機體,卻有兩個駕駛員?

這個巴爾西昂,是比安老爺子那台的量產機,也很厲害。

獲得方式,是日內瓦那關,公主被精神控制,駕駛此機襲擊我們,我們比熟練度要求的,更早一個回合,把此機血量降低到規定標準,過關後就能獲得此機。

此機體很實用,血厚防高威力大,可以無雙,但是駕駛員選誰,是個難題。

蕾歐娜能力很高,有強者,有一擊脫離,很適合這種大型射擊機體。

但是卡琪娜作為一個實力強大的攻擊流人物,唯一就是生存差,巴爾西昂可以完美彌補這點。

卡琪娜先天有強者,有逆天(反擊威力1.2)攻擊還高,開巴爾西昂去無雙敵人,這機體簡直就是為她量身定做的。

但劇情裏,給卡琪娜配的是R-GUN,這機體血防沒有巴爾西昂厲害,很一般,大招又需要高氣力。

卡琪娜的精神力氣迫(氣力加30)又似乎是為配合R-GUN的?

考慮R-GUN的機體防護罩是念動力場,還是給蕾歐娜吧,蕾歐娜是念動力者,卡琪娜無法沒念動力,發動不了這個。

加之蕾歐娜有天才,天才加念動力,回避極高,生存不是問題。

所以,需要無雙雜兵的關卡時,卡琪娜開巴爾西昂,蕾歐娜開R-GUN,跟隊友打援攻。

反過來,需要搶時間,主動沖鋒,連著滅敵同時要趕路的關,就蕾歐娜開巴爾西昂,卡琪娜開R-GUN。

總結,大部份時候,巴爾西昂給卡琪娜比較好,蕾歐娜無論開哪個都能發揮實力,卡琪娜只有開巴爾西昂才能凸現自身優勢。

為什麽到現在才介紹老大?

沒辦法,OG1裏面他只能排這個位置,誰讓他在整個遊戲裏,只出場寥寥幾關呢?

作為教導隊成員,先天就是滿級英雄,六個技能格,五個是天生具備。

地形能力上,陸地和宇宙先天S,記住咯,教導隊的人都是這樣,在自己專屬機體的主要戰鬥地形上,基本都是S。

然後大夥看清楚,人物技能培養界面,技能前面帶*的,就是人物固定內建技能,無法更改,我們的曾大將軍也是先天具備五個強力特技。

只留下一個格子,我學的是強者,之所以不學SP回復,因為他每關也就用兩次熱血砍砍BOSS,作為BOSS戰輸出人物,每關咱也就是圖他那兩刀…

所以還是選擇輸出最大化的技能算了。

這裏主要給大夥看看走SRX路線,最後獲得黑金號的培養!

走SRX路線,大鐵艦長在遊戲前半段就可以使用,內建三個艦長技能。

本遊戲援護,還是采用機戰A模式,攻防不分,次數共用。

前期艦長用鋼鐵號,主武器是托洛尼姆炮,就一發,並不實用,在獲得黑金號後,我們把艦長格鬥加起來。

如圖,每4點的PP,可以提升能力值1。

提升人物地形能力,從A到S需要40點PP。

技術型的人比較需要地形適應力,增強命中回避,而血防高,打血拼的機體,駕駛員就加攻擊。

黑金號的主武器是大鉆頭,把格鬥加高,打起來很爽!

主要加精神力系列技能,SP回復必備,配個強者,然後集中力或者加上限都不錯。

這8台機體,是本作實力比較靠前的主力,兩台轟格殊是跟曾大將軍的轟格殊同系列的,轟格殊是轉譯問題,雖然名字很不錯,但正式名稱,是古倫加斯特,SFC的機戰四,承擔超級系主角機的,就是轟格殊。

那個二式,是楠葉妹子開的,由於駕駛員是新兵,二式各方面本身內容也低於其他轟格殊,所以略弱些。

但,楠葉是念動力者,還能援攻援防,二式又帶念動力場,總體實力也不算掉隊。

力王在本作,實用性一般,駕駛員也是成長期的新兵,武器對氣力要求很高,開局時會略有尷尬。

為什麽把力王當主力說呢?

因為這機體出現的時間實在好,在ATX路線,我軍最缺乏超級系戰力的時候,他完成了整備,順利啟動了,從這裏開始,我方有了無雙硬吃對方的機體。

至於那個曉擊霸龍卷,曉擊霸這個名字也是第四次機器人大戰的轉譯,標準名字叫修基拜因!

比較標準的叫法,是兇鳥,或者猛禽。

由於全方位酷似高達,引發官司,最後雙方達成協定,在遊戲中可以繼續出現兇鳥系列,動畫片裏不可以。

這裏龍卷的駕駛員,是特殊戰技教導隊的艾爾紮姆,到OG2化名雷切爾,他是邁亞的大兒子,萊和蕾歐娜的大哥,曾伽的搭檔。

實力就不用我說了吧,在此我不貼布利特那台兇鳥MK2的圖,因為這時期布利特是菜鳥,他的MK2也比較一般,而艾爾紮姆是教導隊實力,他的兇鳥龍卷不僅多個會飛的功能,機體內容還高於MK2。

又是各種地形S,又會分身,武器威力比MK2高,防護罩也高級。

…………

………………

白騎士和古鐵要放在一起說,這兩台機體,其實是亡靈!

想不到吧,就是最早的幾台極殊兵裏,挑出兩台,換掉外殼,增加了個性武裝。

白騎士是放棄裝甲,極限靈活飛行射擊型,古鐵是重裝甲,高推進力,沖刺一擊必殺型。

前者適合遊擊放風箏,後者適合突擊殺入敵群,遊戲前半段結束後,二機都增加了新武器,能夠使用合體技暴走幽靈。

賢伉儷人中龍鳳,夫婦皆英豪,一個外熱內冷,一個外冷內熱,還是女大男小配置,360度無死角順眼加好用。

接下來說野生獸。

沒什麽好說的,就是給拉托妮開,圖裏給的是變飛機形態,主要就是這個形態厲害。

機動高,相關地形S,拉托妮本身回避能力高,有天才技能,開野生飛獸的話敵人命中全是0。

由於拉托有再動,是必出場的人,那麽當然要給她配相應機子,所以野生飛獸跟拉托就此繫結。

最後說R-GUN,阿滾這個機,前面和巴爾西昂並列交代了,這裏只是補個圖,唯一註意的是她沒有什麽武器,本機內建只有個火神炮,加一個4-9射程的大招,所以得給她多配幾個武器。

(為何用她字,因為這機體不管動畫還是遊戲,換了多少個駕駛員,始終都是女的)

其次,以上諸公皆可造之材,奈何他們要麽在OG1還不成氣候,要麽就是加入需要條件,要麽就是生不逢時,只好放在流動主力梯隊說。

第一圖,琉妮和正樹是官配,設定上是精英戰力,但在OG1裏頭主要是劇情作用,實際戰鬥力方面並無建樹。

此二人崛起在OG2,地圖炮可以大面積秒殺中等血量雜兵,為我方提供大量資金。

涼鬥和慕容琉也是官配,涼鬥堪稱小號基利亞姆,但在OG1當中,精神力配置略微尷尬,本身是個高技術玩家,卻沒有比較匹配的機體。

慕容琉和涼鬥情況類似,小情侶是性格上女強男弱,能力上男強女弱,真正開花結果仍然在OG2,夫婦二人駕駛合體機,飛機曉擊霸,實力飆升第一梯隊。

在OG1就先坐場邊觀摩,好好學習師傅還有哥哥姐姐們的實戰經驗吧。

然後拎出布利特單獨說,與曾伽同為稻鄉利秋老爺子的徒弟,但劍法比不上師兄曾伽。

和楠葉是官配,楠葉能當主力是因為駕駛超級系機體,而他就悲劇了,一般出場就是因為劇情,或者沒什麽比他好用的人。

布利特本身,還有他的機體並不弱,要怪就怪其他人太強了。

在OG2和楠葉兩人一機,駕駛龍虎王,實力飛躍提升。

然後是北村開和毛琳,為什麽他們放一起說?

這兩個人的加入,都要滿足一定條件,在不同的主角路線,會根據不同的條件加入,這就要看各位玩家在進行遊戲時,有沒有積極完成各種任務,例如熟練度,還有相關人員擊破數。

開叔號稱魯迅,是特殊戰技教導隊的格鬥教官,官配亡靈量產型…

如果開叔加入了,給他換台格鬥型的機體吧,推薦開轟格殊。

毛琳是伊魯姆老婆,對,就是開轟格殊的伊魯姆,隨路線選擇,條件達成,她會在相關的關卡,駕駛不同機體(與伊魯姆同款轟格殊或者元祖兇鳥,元祖兇鳥有黑洞炮)加入我們。

毛琳也是教官,教導隊的實力,後來因為要回去繼承父親的企業,才退伍回去當社長的。

我們的很多機體,都是由他們毛氏工業提供的,毛琳本人最重要的,不是她擁有教導隊級別的戰鬥力,而是她會激勵和再動。

所以,隨便給她的別的機體,至於她帶來的機子,配給那些專門負責戰鬥的人吧。

最後剩下維蕾達…

沒什麽好說的,劇情裏沒事就離個隊啊,歸個隊啊什麽的,來往於我軍,毛氏,甚至敵人那裏,每次來都給我們帶點機體啊,道具什麽的。

此人能力中上,先天帶5個技能,結果5個技能是強運,援護,集中力,槍手,格鬥家…

這就是不溫不火,又各方面都有兩下子,沒多少特長卻可以替補一下所有位子。

自身地形能力也就是中庸,沒有一個S,結果她在OG2還當了新教導隊。

難道因為她是恩格林的複制體,代替恩格林繼續守護隆盛?

此姐最大功勞,把亡靈S帶給我軍了,在OG1也屬於不錯的機子。

亡靈S是開叔在OG2的隱藏專屬機,會威力巨大的亡靈破山踢(主要是能打C連擊)

====================輔助人物=====================

抱歉就真的只有他們仨!

實在要說,其實飛龍改的妹子艦長也算一個,但她是艦長,而且精神力消耗略大,就只說這三個吧。

由於OG系列,修理和補給,是武器,可以給不同機體拿,也就是說,只要能加武器的,每個人都可以是修理和補給,那麽無法用修理補給來劃分。

那主要看精神配置了,可是很多人,作為戰鬥人員同時,也帶了明顯的輔助型精神,比如拉托妮和琳會再動,琳作為強大戰力卻會激勵。

這裏是挑出三個純輔助精神的人來說。

羅素,卡琪娜的官配,沒想到吧,火爆女漢子配了個唯唯諾諾的下屬老公。

羅素,除了攻擊不行,其他樣樣行,防禦力比主力還高,有便宜的應援和激勵,能幫隊友擋三次攻擊。

別看圖裏加了技能,實際上這個牛人可以零培養,就給隊友加血補給混級別。

後期每局開始,給隊友放激勵剩下點精神力,給需要練級的人丟倆應援,站後面看戲算了,光這樣,貢獻值已經在隊伍裏數一數二。

拉達,跟敵人那邊某個良心科學家官配…

平時跟維蕾達一起,和基利亞姆混一塊…

她內建SP回復,厲害吧!然後,有個期待,也有再動,期待是OG系列彌足珍貴的精神力,一般除了艦長,也就是她有,消耗自己70點精神,給一個隊友加50點。

學個集中力的話就只消耗56了,用56給隊友加50,自己還會SP回復,太逆天了!

最後說嘉妮特,這角色不如羅素,主要是前凸後翹~

說遠了,嘉妮特主要是有祝福,其他無所謂,沒啥好說的,最終精神是愛,作用不大。

到這裏,應該強調下了,在OG系列,不同的人用不同精神力,點數消耗不一樣,這個要註意。

比如曾伽的加速,消耗要10點之巨,維蕾達最大的優勢,是她所有精神力消耗都偏少,屬於耐久高,並且在各類戰局遊刃有余。

羅素無論是鐵壁還是應援,消耗都很低,變相提高了可使用次數。

=================最後說說武器配置和戰術=================

OG的武器機制不同於混戰系,有很多的掛件武器,而且說到現在大夥也該看出來了,這遊戲就連機體都可以隨意換乘,不像混戰系那樣,只有同系列人才能互相換。

感覺,OG裏除了戰艦,沒有不可換乘的機體,只不過大部份玩家都不肯隨便換,因為這遊戲大部份主力的原配機都是合適的,除了少數沒有好機體的強力人員,才會刻意給他換厲害機體,例如開叔和卡琪娜。

甚至根據劇情,出現一個人駕駛過多台強力機體,比如隆盛駕駛過野生獸和R1,響介劇情開始也駕駛過野生獸,維蕾達作為物流女王,轟格殊,阿滾,亡靈S都是她帶過來的。

機體就一筆帶過,沒有說頭,我們說回武器。

圖中就是武器界面了,不光機體們身上的武器,海量後背武器也都留在武器庫,每種武器還基本不止一把。

有些武器,別看是可更換的,你用完了我用,這些武器改滿後,威力還都挺大,比如增壓步槍,比如那沖擊切割刃,跳躍切割刃。

花一份錢,強化一把武器,誰需要時就換給他,確實是對玩家更友好的做法。

再給個合影,大夥可以看到更換武器的步驟。

首先需要機體有多余載重,我們以戰艦為例,戰艦的剩余載重固定就是10,而修理和補給這兩個裝備,就是5重量。

所以戰艦可以攜帶修理和補給裝置,然後負重就滿了。

某些機體,武裝是固定的,也不能加武器了,例如轟格殊系列,力王這些超級系,基本上超級系是無法增加武器了。

至於其他大部份機體,尤其是亡靈,利昂系列,自身固定武器沒兩件的,那剩余載重量可多了,武器可以帶個爽。

=============堅持下,就快讀完了========

我知道這篇文章,已經太長了,沒辦法,OG1這個遊戲,本身內容太多,兩套劇情,兩組人物,海量武器,全新機制,這些都是內容。

而我是攻略寫手,任務是把遊戲攻略詳細告訴大家,肯定不能像那些推薦類的文章一樣,那也太不敬業了。

這一段,就是本文最後要說的戰術了,OG系列打法戰術上,和前面我寫的混戰四作並無不同,唯一要補充的就是這個。

在這裏,圖大一點,重要的圖要給大夥看清楚。

在OG系的機戰,敵人有一些防護罩很叫人頭大,比較討厭的就是念動力場和這個歪曲力場,會把我們的輸出降低到很低很低,甚至降到0。

但是再厲害的立場,也得消耗EN,EN被抽光了,力場發動不起來,再厲害都沒用。

再透露一個關鍵點,就是合體技,比如響介和艾克塞琳的暴走幽靈,比如SRX小隊三人的那個R模式,只要是合體技,就內建直擊效果,敵人的防護罩還有特技統統無效。

那麽,找一個會援護三級的人,攜帶足夠的抽EN武器…

響介和優秀姐各使用一次暴走幽靈,抽EN的人使用泄能類武器援攻兩次,再由SRX加直擊,大劍砍BOSS,泄能手再打一發。

最後泄能手自己攻擊,把剩下那發泄能彈打出去。

如圖,恩格林的EN徹底空了,沒有歪曲力場了,大夥盡情輸出吧!

你說什麽?如果四發打完了,BOSS還有EN怎麽辦?

巴爾西昂的固定武器,就有奪能彈,用她再抽兩次,再說,奪能彈又不是不能不充,鉆一次小樹林…不是,鉆進一次戰艦,或者補給一下就有了。

其他比較需要重視的武器,比如破甲彈!

武器居里有,曾伽的轟格殊零式上也有,打BOSS時,對BOSS用一次,可以有效降低BOSS護甲。

另外還有眩暈彈之類的,作用大小不一,不再贅述。

最終BOSS蕾比(古林舞),和隱藏關的真最終BOSS,合影亮相!

讓我們依計行事,摘下皇者桂冠吧,我看好你喲~~~

最後補充一點,有人說機戰OG,通關後,二周目怎麽沒繼承金錢和PP點?

OG1的規則,用兩個主角分別通關一次,第三周目開始,會得到前兩次通關的資金和點數,耐心點吧。

我是單機時代水友道度,啥也不說了,今天這篇累死個人咧…