某個網遊因為具有玩家交易系統,所以設計了一個對應的聲望機制:如果一個人被很多人拉黑,就認為這個人遊戲行為有問題,就給這個玩家強制加上一個紅色且不可取消的稱號用來警示其他玩家。
例如,被拉黑多了,這個玩家角色頭上會逐漸顯示「無恥之徒」、「賴皮小人」、「全民公敵」。
問題是,這玩意兒沒有什麽額外的懲罰機制,就是個提示,導致它本身成為了一個稀有稱號,不以為恥的玩家們還自發讓其他人拉黑來獲取這個稱號。
最後導致根本沒法分辨到底是真毒瘤還是整活的。
某個網遊因為具有玩家交易系統,所以設計了一個對應的聲望機制:如果一個人被很多人拉黑,就認為這個人遊戲行為有問題,就給這個玩家強制加上一個紅色且不可取消的稱號用來警示其他玩家。
例如,被拉黑多了,這個玩家角色頭上會逐漸顯示「無恥之徒」、「賴皮小人」、「全民公敵」。
問題是,這玩意兒沒有什麽額外的懲罰機制,就是個提示,導致它本身成為了一個稀有稱號,不以為恥的玩家們還自發讓其他人拉黑來獲取這個稱號。
最後導致根本沒法分辨到底是真毒瘤還是整活的。
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