很多年前在網遊公司工作的時候,新遊戲有成就系統,其中一個成就是全服第一個升級到xx級。
伺服端小哥怎麽寫的呢,當前使用者升級到這個級別的時候,就去判斷本伺服器所有使用者是否有達到這個級別的;如果沒有,就為當前使用者頒發成就。
這個功能在測試階段一切正常,但遊戲正式上線之後讓伺服器卡住了。
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