星穹鐵道和原神都玩。我個人的感覺是米哈遊的精兵強將都去星鐵了。匹羅康尼之後,個人覺得星穹鐵道的堆料和劇情質素已經超越原神了。現在原神的熱度直線下滑,主要是大地圖探索疲勞,玩法沒新突破,關鍵是新人物塑造限制的比較死,大部份都是守序善良。不那麽善良的公子傳說任務飽受詬病,而散兵轉變鋪墊太少,也算是塑造失敗。近期力捧的仆人的燼中歌不溫不火。昨天的2個新角色立繪關註度也不是很高,今天星穹鐵道也發立繪,大家可以比較下。
星穹鐵道和原神都玩。我個人的感覺是米哈遊的精兵強將都去星鐵了。匹羅康尼之後,個人覺得星穹鐵道的堆料和劇情質素已經超越原神了。現在原神的熱度直線下滑,主要是大地圖探索疲勞,玩法沒新突破,關鍵是新人物塑造限制的比較死,大部份都是守序善良。不那麽善良的公子傳說任務飽受詬病,而散兵轉變鋪墊太少,也算是塑造失敗。近期力捧的仆人的燼中歌不溫不火。昨天的2個新角色立繪關註度也不是很高,今天星穹鐵道也發立繪,大家可以比較下。
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