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王錢思傑:玩永劫無間手遊有感

2024-08-09推薦

今天試玩了永劫無間手遊,玩了幾把就興致缺缺了。

端遊沒玩過,本人是純萌新。

本來是想如果好玩的話搞幾個好看的皮膚的,但玩了幾場就感覺玩不下去了,最後不了了之來,不是遊戲不夠好,只是總感覺差點什麽,也就有了開頭興致缺缺的描述。

可能是吃雞遊戲玩多了吧,有cf手遊裏面大逃殺模式、小米槍戰、光榮使命、終結者2、刺激戰場、全軍出擊、武俠乂、絕地求生未來之役還有類吃雞遊戲等等。

世面上的吃雞手遊大多幾乎都玩過,不管是國內外都嘗玩過,可新鮮感一過這些遊戲就手機裏面吃灰了。

隨著遊戲行業的迅猛發展,人們面臨著層出不窮的遊戲選擇和前所未有的挑戰。作為熱門的網遊之一,吃雞遊戲也面臨著其自身的弊端,尤其是在玩家長時間沈浸其中後,這些弊端愈發明顯。下面,我說說個人感受。

一、遊戲的單調性

隨著時間的推移,玩家對遊戲的體驗逐漸從新鮮轉變為乏味。吃雞遊戲模式單一,排位和娛樂模式反復迴圈,缺乏創新和多樣性。

遊戲的設計者似乎只滿足於固有的套路和公式,而沒有考慮到玩家的感受和需求。雖然地圖有所變化,但玩家始終感覺缺少一些新鮮感和刺激感。長時間的遊戲體驗導致玩家開始厭倦這種一成不變的模式和重復的遊戲內容。

二、玩家的流失與不滿情緒的增長

遊戲的弊端逐漸暴露出來,引發了玩家的不滿情緒。一些老玩家開始感到厭倦,逐漸失去了對遊戲的興趣。他們開始尋找新的遊戲玩法和挑戰,不再滿足於一成不變的吃雞玩法。

遊戲的開發者和營運商開始意識到問題的嚴重性,可遊戲開發公司有幾個是真真正正想著玩家需求來更新遊戲?不會,好多吃雞遊戲能一成不變的模式持續好久好久,除了更新各式各樣氪金皮膚活動,真真正正探索新模式的寥寥無幾,或許有,可能是我沒有玩到罷了。