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华夏文化科技(01566.HK)9月30日收盘下跌5.56%,成交1.91万港元

2024-10-03文化

9月30日,截至港股收盘,恒生指数上涨2.43%,报21133.68点。华夏文化科技(01566.HK)收报0.051港元/股,下跌5.56%,成交量38万股,成交额1.91万港元,振幅7.41%。

最近一个月来,华夏文化科技累计涨幅13.33%,今年来累计涨幅88.89%,跑赢恒生指数23.97%的涨幅。

财务数据显示,截至2024年3月31日,华夏文化科技实现营业总收入3.3亿元,同比增长1.03%;归母净利润-1.55亿元,同比增长83.49%;毛利率15.21%,资产负债率356.25%。

机构评级方面,目前暂无机构对该股做出投资评级建议。

行业估值方面,旅游及消闲设施行业市盈率(TTM)平均值为4.49倍,行业中值-0.88倍。华夏文化科技市盈率-0.37倍,行业排名第131位;其他OKURA HOLDINGS(01655.HK)为0.34倍、LET GROUP(01383.HK)为0.7倍、陆庆娱乐(08052.HK)为1.37倍、嘀嗒出行(02559.HK)为1.57倍、激成投资(00184.HK)为2.92倍。

资料显示,华夏文化科技集团有限公司(HK.1566)是国内少数拥有国际顶尖技术的动漫文化科技集团,汇聚全球最优质的动漫IP资源、室内乐园以及VR多媒体科技于一身。集团肩负‘华夏文化走出去,国际品牌并进来’的使命,通过‘乐园+VR科技’双引擎,携手海内外顶级战略伙伴,开拓更多机遇,创造独特的文化科技泛娱乐联动效应。

集团拥有亚洲最大、来自日本世嘉SEGA的大型室内乐园研发及营运团队,旗下乐园品牌CA SEGA JOYPOLIS(华夏世嘉都市乐园)拥有超过23年历史,落户日本、中国上海、青岛及多个主要城市。集团获国家工信部信息产业商会认可,是世界VR产业大会的VR游戏大赛独家主办方。集团亦对接德国、日韩、欧美等地领先动漫或VR游戏资源,且拥有中国十大卡通形象‘憨八龟’、全国首个虚拟偶像‘紫嫣Violet’等自有IP;其自主研发的VR游戏【黄洋界保卫战】更获得中国工信部信息产业商会多个奖项。

2019年10月9日,集团董事提出由‘华夏动漫形象有限公司’更名为‘华夏文化科技集团有限公司CA Cultural Technology Group Limited’,以符合现在业务发展策略,提供更适

合的企业形象及身份,并为集团及股东贡献整体最佳利益,以上提议于11月21日股东特别大会中获全数赞成通过,2020年1月20日正式生效。