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王钱思杰:玩永劫无间手游有感

2024-08-09推荐

今天试玩了永劫无间手游,玩了几把就兴致缺缺了。

端游没玩过,本人是纯萌新。

本来是想如果好玩的话搞几个好看的皮肤的,但玩了几场就感觉玩不下去了,最后不了了之来,不是游戏不够好,只是总感觉差点什么,也就有了开头兴致缺缺的描述。

可能是吃鸡游戏玩多了吧,有cf手游里面大逃杀模式、小米枪战、光荣使命、终结者2、刺激战场、全军出击、武侠乂、绝地求生未来之役还有类吃鸡游戏等等。

世面上的吃鸡手游大多几乎都玩过,不管是国内外都尝玩过,可新鲜感一过这些游戏就手机里面吃灰了。

随着游戏行业的迅猛发展,人们面临着层出不穷的游戏选择和前所未有的挑战。作为热门的网游之一,吃鸡游戏也面临着其自身的弊端,尤其是在玩家长时间沉浸其中后,这些弊端愈发明显。下面,我说说个人感受。

一、游戏的单调性

随着时间的推移,玩家对游戏的体验逐渐从新鲜转变为乏味。吃鸡游戏模式单一,排位和娱乐模式反复循环,缺乏创新和多样性。

游戏的设计者似乎只满足于固有的套路和公式,而没有考虑到玩家的感受和需求。虽然地图有所变化,但玩家始终感觉缺少一些新鲜感和刺激感。长时间的游戏体验导致玩家开始厌倦这种一成不变的模式和重复的游戏内容。

二、玩家的流失与不满情绪的增长

游戏的弊端逐渐暴露出来,引发了玩家的不满情绪。一些老玩家开始感到厌倦,逐渐失去了对游戏的兴趣。他们开始寻找新的游戏玩法和挑战,不再满足于一成不变的吃鸡玩法。

游戏的开发者和运营商开始意识到问题的严重性,可游戏开发公司有几个是真真正正想着玩家需求来更新游戏?不会,好多吃鸡游戏能一成不变的模式持续好久好久,除了更新各式各样氪金皮肤活动,真真正正探索新模式的寥寥无几,或许有,可能是我没有玩到罢了。