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17 岁中专女生的老师,阿里数赛预赛 125,只在中专教书是不是屈才了?怎样才会有更多这样的伯乐?

2024-06-13推荐

纯粹是有感而发。

我上中学的时候第一次接触到的电子竞技类游戏是星际争霸,在此之前我玩过的最复杂的两款游戏是95年的【三国志英杰传】和98年的【仙剑奇侠传1】。多说一句,年轻朋友们对这两款dos游戏可能不太熟悉,我也不用过多介绍,就说一点,这两款游戏大小分别是大约5M和10M。一上手就是星际争霸,这个难度对于我这样的小镇做题家而言肯定是超标了。等我上大学后看到韩国选手的操作视频,感觉真的就四个字「惊为天人」,我思考了很久中国和韩国在游戏上的差距,最终归结到一个根本性问题上:韩国为什么能有那么多的游戏玩家?

前两年我玩过王者荣耀,虽然老年人手速,但是靠着强肝,每个赛季也能混上荣耀,某个常用英雄最高打到过北京市第5。当然我年纪大了现在实在是熬不动了,白天加班工作晚上加班农药,就算共产党员是特殊材料做成的也扛不住。我当初也看KPL等比赛,当然农药也有国际比赛,我看到那么多年轻人在玩农药,还能成为职业选手,我又开始思考当初的那个问题:中国为什么能有那么多的游戏玩家?

当一个国家综合国力提升,就能够提供足够多的第三产业的岗位,通俗点说就是有些人可以脱离种地和打螺丝,可以有更多时间和精力做点自己想做的事情;第三产业的岗位越多,就可以在更多细分的领域和具体的方向,养活更多专职人员;当专职游戏玩家的基数足够多,就必然能从中选拔产生天赋足够高、水平足够高的顶尖选手。

人员和资金不会浪费,总会以各种形式反馈给社会,前提是我们整个社会也要不断提升。