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threejs动画到底怎么做?太难了!

2024-02-01推荐

Three.js 是一个用于在 Web 上创建 3D 图形的 JavaScript 库。它提供了许多功能和工具,使您能够在浏览器中创建复杂的 3D 动画场景。要实现 Three.js 动画,您需要了解一些基本概念和步骤。以下是一个简单的指南,介绍如何开始使用 Three.js 创建动画:

当您添加动画时,您需要使用循环函数来更新场景和对象的属性。在 Three.js 中,通常使用 requestAnimationFrame函数来实现循环。

在动画循环函数中,您可以更新对象的属性,例如位置、旋转、缩放等,以创建动画效果。您还可以更新相机的位置和目标,以控制场景的视角。

以下是动画部分的详细解释:

1. 创建循环函数: 首先,创建一个循环函数,它将在每一帧更新场景和对象的属性。

2. 更新对象的属性: 在循环函数中,您可以更新对象的属性来实现动画效果。例如,您可以旋转一个立方体或改变一个球体的位置。

在上面的示例中,cube是一个立方体对象,sphere是一个球体对象。通过更新它们的rotation和position属性,您可以实现它们的旋转和移动。

3. 渲染场景:在循环函数的最后,使用渲染器的 render 方法将场景和相机渲染到屏幕上。您可以将场景中的所有对象以当前相机的视角渲染到屏幕上。

4. 启动动画:最后,调用循环函数一次以启动动画循环。

通过调用animate,动画循环将开始执行,并在每一帧更新场景和对象的属性。

这就是在 Three.js 中添加动画的基本步骤。您可以根据需要在循环函数中添加更多的逻辑和属性更新代码,以实现所需的动画效果。