GPU高度并行化,截止到2023年,GPU每一条CU/EU指令可以计算32个单精度或者双精度浮点数。GPU可以有多达64~384个CU/EU,每条GPU指令周期最高可以计算2万多个浮点数。这个数字每2年还会再提高100%。
CPU顶天了支持一条指令算16个单精度浮点数,为了这个还得降频计算。而且CPU最高只有128个核心,每个CPU指令周期只能并行计算计算不到3千的浮点数
CPU支持乱序执行。
GPU不支持乱序执行(我可能记错,待查证)。
GPU高度并行化,截止到2023年,GPU每一条CU/EU指令可以计算32个单精度或者双精度浮点数。GPU可以有多达64~384个CU/EU,每条GPU指令周期最高可以计算2万多个浮点数。这个数字每2年还会再提高100%。
CPU顶天了支持一条指令算16个单精度浮点数,为了这个还得降频计算。而且CPU最高只有128个核心,每个CPU指令周期只能并行计算计算不到3千的浮点数
CPU支持乱序执行。
GPU不支持乱序执行(我可能记错,待查证)。
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