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如何評價【英雄聯盟】14.18版本改動 : 阿貍、賈克斯、趙信加強?

2024-08-31推薦

首先明確一件事,目前已經確定世界賽版本為14.18。

咱們LPL這邊季後賽打的是15版本,隔壁LCK季後賽打的是16版本,從選角上就能明顯看出來有很大差距。

LPL的版本離世界賽差三個小版本, 可以預見的是,賽場生態應該會發生翻天覆地的變化。

此前在14.17的時候符文就有所改動,吸收生命力擊殺目標治療量削弱,迅捷步法的治療效果和移速也都有所削弱;

來到14.18,迅捷步法再度改動,遠端只有60%的治療效果。

很明顯,這就是沖著AD中單來的。

再伴隨著搭配AD中單的AP野核英雄和大面具的削弱,個人推測AD中單在世界賽要結束版本,法師中單大機率成為主流。

每年必定挨一刀的MSI冠軍削弱,等了這麽久,GEN終於享受到了。

下路大機率也要延續工具人的定位,大核基本上都沒有擡頭的可能,需要靠下路發力的隊伍可能要遭重了。

14.18最明顯的三個改動應該就是阿貍、武器和趙信的加強,

客觀來說,14.18的版本改動確實利好BLG。

這三個英雄可謂是BLG上中野的拿手英雄,Knight此前操刀狐貍取得過二十幾連勝,Wei的趙信和佛耶戈的勝率都很誇張。

論壇也圍繞這點吵得不停,一波人說是明顯是BLG的客製版本,連蘭博的削弱都是避免復刻S13世界賽四強的慘案;另一波人覺著是T1的客製版本,法師回歸中路,韋魯斯和女警加強,澤麗再砍一刀,最大受益者明顯是不會玩AD中單的Faker和不會玩卡莎EZ澤麗的Gumayusi。

不過在LCK那邊季後賽看下來,上路奧拉夫,中路斯莫德、下路炸彈人的大火以及打野位置上蔚豬妹和大樹的統治力都是在14.16版本變動公告釋出時沒有預料到的。

我也相信,屆時選手們在世界賽掏出的英雄也絕對不止是目前版本變動公告展示的這些內容。

對於各支戰隊來說,如何能夠在版本變動中找到適合自己隊伍的那個解,在世界賽階段快速進步,才會是最重要的。

希望LPL的各支戰隊能夠抓住機會,從LCK手中奪回獎杯。