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threejs動畫到底怎麽做?太難了!

2024-02-01推薦

Three.js 是一個用於在 Web 上建立 3D 圖形的 JavaScript 庫。它提供了許多功能和工具,使您能夠在瀏覽器中建立復雜的 3D 動畫場景。要實作 Three.js 動畫,您需要了解一些基本概念和步驟。以下是一個簡單的指南,介紹如何開始使用 Three.js 建立動畫:

當您添加動畫時,您需要使用迴圈函式來更新場景和物件的內容。在 Three.js 中,通常使用 requestAnimationFrame函式來實作迴圈。

在動畫迴圈函式中,您可以更新物件的內容,例如位置、旋轉、縮放等,以建立動畫效果。您還可以更新相機的位置和目標,以控制場景的視角。

以下是動畫部份的詳細解釋:

1. 建立迴圈函式: 首先,建立一個迴圈函式,它將在每一幀更新場景和物件的內容。

2. 更新物件的內容: 在迴圈函式中,您可以更新物件的內容來實作動畫效果。例如,您可以旋轉一個立方體或改變一個球體的位置。

在上面的範例中,cube是一個立方體物件,sphere是一個球體物件。透過更新它們的rotation和position內容,您可以實作它們的旋轉和移動。

3. 渲染場景:在迴圈函式的最後,使用渲染器的 render 方法將場景和相機渲染到螢幕上。您可以將場景中的所有物件以當前相機的視角渲染到螢幕上。

4. 啟動動畫:最後,呼叫迴圈函式一次以啟動動畫迴圈。

透過呼叫animate,動畫迴圈將開始執行,並在每一幀更新場景和物件的內容。

這就是在 Three.js 中添加動畫的基本步驟。您可以根據需要在迴圈函式中添加更多的邏輯和內容更新程式碼,以實作所需的動畫效果。