數據說話。
大嫖客第二章 Steam全球完成率 41.5%。
對比其他遊戲。
完成比較差的:巫師3,打到血腥男爵。首先到血腥男爵的長度是不短的,而且巫師3的史低價格和大表哥的史低不是一個概念。很多人巫師3只是入庫。
風評「遠不如」大表哥2的 2077,已經見到了華子,基本上是整體主線的60%。(這裏順帶一提,大表哥2的PC先發比2077還要災難。)
魂系:
艾爾登法環,燒樹了,被譽為最勸退的雪山已經打完了,接近整體流程進度的70%;
只狼,期中考試,打完了一郎,基本上打到這裏後面很難棄坑了。實際上只狼最後通關率有31.3%。(大表哥14%)
黑魂3,打敗了雙王子,主線的倒數第二個Boss。
淪陷戰士系列。
永恒:主線流程的60%+
Doom4:主線流程的70%,後面基本只有Boss關了
下面幾個就比較誇張了。
怪物獵人:世界:100個大型怪物。10分鐘一個的話,15+小時的遊戲時間。
Ori2:通關玩家38%,恥辱1:通關玩家41%,鬼泣5:通關玩家比率41%。
誠然,相比大表哥流程,這上面三個遊戲流程比較短,但是流程時長都在20H+以上,大表哥2打到第二關通關應該用不了20H+(除非你一直被bug卡著)
最後拿一個小眾一點的比一比:
狙擊精英4,這也是50%的進度了。
人家通關的比率,到你這就只能堅持到第二關。
這不是不好玩還能是啥?
補充一點,大表哥2的同時線上最高低的嚇人,吹銷量不如看看賣那麽多怎麽沒人上線。
別說人主機獨占,排他前面的主機獨占過的遊戲多了去了。。。