你是个有意志力的人吗?说好坚持好习惯,却总是破功吗?承认吧,你可能真的没那么有意志力,但这不代表你从此与成功绝缘,人都有发懒的时候,当紧绷的意志松懈了,常常连生活里对自己的约定都做不到,比如说好早睡早起,却忍不住报复性熬夜;说好一周重训 3 次,却老是找借口偷懒,简直把健身会费当乐捐。我们不是漩涡鸣人,没有少年漫画的主角威能,也没有超乎常人的毅力,但这并不代表我们从此与达成目标绝缘,下面就让这篇文章教你,原来不靠意志力苦撑,也能往目标迈进!
比起痛苦硬撑,快乐持续更重要
Step 1:理清破功的原因
「为什么最近荒废了呢?」、「为什么好像没有动力持续了呢?」每当好不容易建立起的习惯又破功了,别第一个反应就责怪自己,先想想其他可能的归因。假设现阶段之所以失败,是因为目前为自己设计的习惯机制并不友善,比如过程太苦了,单靠意志力会坚持的很辛苦,结果也不怎么样。正因不能只仰赖意志力,所以需要迭代优化、设计习惯,当我们足够了解自己的能耐到哪里,才有机会从其他角度调整目标与制定实行计划。
Step 2:创造游戏化机制
想自律维持好习惯,与其痛苦硬撑,不如体验其中的快乐,用好玩心态,让习惯养成变成游戏冒险,比如说订定游戏名称,帮自己的迭代计划取个游戏化的专属名称,透过盛大的命名,会让心理产生主人心态与责任感。举例如果只是单纯为了调养肤质,规定自己每天 12 点前就寝、每天喝 2000ml 的水,听起来好像很无趣,但如果为它命名「出水芙蓉大作战」,就会感觉很有动力。
别一开始就设定远大目标,可先拆分成一个个可实现的小目标,从小处着手、小步快跑,当你看见明确的方向和进步轨迹,就能更好地掌握时间,保持动力和信心。举例来说,你的目标是一年内成为可独当一面的企划负责人,别一开始就想着要提出很完美的企划,先从设定每周想出两个跳出框架的点子开始。
你也可以设定奖励机制,只要完成阶段性任务,就奖励自己吃甜点、去按摩,或是任何能让你放松快乐(甚至是耍废)的时光,来犒赏你完成对自己的约定。打个比方,你有很多的衣服,那你就可以规定自己唯有卖出一件旧衣,才能购入新的,让衣柜流动,也满足自己的购物欲望。
Step 3:建立可达的环境
「可达性」本身的含义是某种产品或服务,能提供使用者无障碍地取得其中服务或功能。而在习惯建立的情境里,可达性可视为一种友善环境的建立,审视习惯建立常遇到的障碍,藉由外部工具或环境,来填补不足。以刚刚提到的「出水芙蓉大作战」举例,一天要喝满 2000ml 的水,但小水杯很快就喝完了,又懒得起身装新的水,那就建立「喝水不费力」的环境,直接买一个容量 2000ml 以上的水壶,放在触手可及的地方,用最少的时间与力气,随时补充水分。
又或是你长期睡眠不足,真的很难早起,既然起不来,就建立「睡眠充足」的环境,前一晚早点睡,睡饱后的甦醒,比硬逼自己爬起,友善非常多。工作习惯上也同理,比如在该专注的时候,忍不住想碰手机,尤其现在短影音让人一滑就停不下来,那就建立「摸不到手机」的环境,把手机放在暂时拿不到的地方。
Step 4:定期追踪复盘
习惯建立一段时间后,除了主观上的有感体悟,将成长轨迹外部化,善用工具为自己的定期追踪,也能帮助我们更客观地记录调整方向。例如绘制甘特图,能清楚记录每一天的成长轨迹,透过一步一步的累积,让我们看见对自己的承诺,这样的成就感,会帮助我们继续前进。当然习惯难免会有落拍的时候,透过追踪,能从更全面的视角看见过程中可能会遭遇的困难或倾向。比如发现平日某几个晚上容易加班,排不出时间在线进修,那有机会将进修时间调整到工作前吗?或是回头检视工作时间超长的原因,是因为会议排太多太满吗?那就主动提议优化会议效率。
与其负面责难,不如正向复盘
建立习惯的方法许多,世界上当然也有因意志坚定而成功的例子,但若单靠意志力,很容易因为实行困难而陷入自我责难,错把归因放在「自己太废」、「自己不够有毅力」,而忘了更进一步探求外部因素。重点不是把每件事情都做得完美到位,而是找到适合自己的节奏,一步步持续向前。习惯是逐步优化的过程,与其负面责难,不如正向复盘,别将把意志力当作唯一解法,透过正确迭代、设计习惯,可以帮助我们避免意志力疲惫,也能获得乐趣与成就感。