LOL大段划分是不符合玩家水平的质变划分的,说人话就是存在几个被玩家群体广泛认可的门槛段位,而这些门槛并不是每个大段的1和4。
事实上铂金4和黄金本来就不存在质变,而铂金12的玩家稍微连胜几局就能排到钻石守门员,铂金34稍微连跪几局就下去交流病情了。
前者换句话说就是钻石候补,后者无非是运气好了点的高端病友,头上顶着一样色的铂金标不代表你们真的有相同的水平。
由于黄金以下存在段位保护机制,高点的段位你处在0胜点连跪几局直接踢出大段,但是黄金以下有机制在保护你们。即使你常年黄金二三从来没「享受」过段位保护机制的福利,但你排到的人和他们排到的人总会有人「享受」过。
rank上分无论在什么段位其实本质上就是两点,一个是两队综合实力,包括操作意识运营等诸多因素,另一点是「犯罪」或者说「犯病」,综合实力越强,犯病的容错率就越高。说得极端点,你要是有着送对面六神装还能打回来的硬核实力,你就拥有近乎无限的容错率。
当然大多数的对局里两队整体实力都是相差无几的,所以玩的其实就是抓机会,不该推的线你推了,不能补的兵你补了,排了就会死的眼你上去a了,那你就是在犯病,该切后排时你在对着前排灌伤害,该保后排拉扯时你无脑冲,该无脑灌伤害时你在拉扯,这也是在犯病。犯病有无数种体现,抓对面犯病是一种能力,通过微操给压力逼对面犯病才叫秀操作。
在某种意义上,两边的抓机会能力都大于犯病次数时这才叫高端局,而一场游戏犯病十个人各自无数次可大家看都看不出来甚至还能公屏666…这就叫低端局。
这也是低端局俗称病情交流会的本质原因,也是在过去n个赛季大家坚信真正的高端局玩家带着打自己段位的态度炸鱼真能包赢的原因,一边是在大家都很少犯错的局里硬抓对面失误甚至逼对面失误的「抓机会大师」,另一边是由于在大家都不会抓机会的局里养成了无数坏习惯却不自知的「给机会大师」,根本就不是一个维度的对抗。
我甚至在看高端局直播时王者主播(白泽)大逆风时笑嘻嘻地说「没事,对面有两个钻一他们肯定会给机会的」后来真就抓钻一仔失误一波翻盘。(这其实是细思极恐的事情,这个王者自认为自己不会给任何机会而钻一仔只要给一点机会他们就能抓住,最离谱的就是事实真的如此)
前面说得有点杂乱,其实我的意思是——黄金段以上的段位保护机制和钻石以上的补分机制在底层逻辑上塑造了全段位里最鱼龙混杂的两个大段,所以我们一般不会认为钻四和钻一是一个分段的玩家,这点钻四仔和钻一仔都不会有太多异议,而黄金四和黄金一其实也是同理。
而处在黄金钻石之间的过渡分段铂金玩家群体也由于胜率和隐藏分的不同一部分能排到钻四仔一部分日常排到黄金仔,所以可以分别就近归为一类,同时我也并不认为那些从来没排过钻石框的铂金仔和从没沦落到排黄金的铂金仔同属一个大段。
综上,LOL事实上的玩家群体划分大概是
1.高端局
2.钻三四+一部分铂金
(中间确实有一部分常年稳定铂金的,但作为一个过渡分段并没有必要单列出来,就近上下靠就够了)
3.另一部分铂金+一少部分黄金
4.低端局
回到这个问题,题主无非就是处在上文第三个序列的头部玩家,去打第四个序列的局却自以为在炸鱼反而被鱼咬了的故事,没什么好说的。
另一个就是摆烂玩家可能被题主当成本地人了。摆烂玩家是最近几个赛季新出现的群体,我就是其中之一所以我自认为可以代表摆烂玩家说两句。
什么叫摆烂,就是能赢但没有必要,嘿就是玩儿。
上图一看就能懂
我就想把号控制在常年排黄金12铂金34这个玩家群体里,以我的实力来说这段位是最快乐的,练英雄不会被虐认真玩还能乱杀,再低一点练英雄也能乱杀就没意思了,再高一点练英雄容易崩,没有游戏体验。
这就是摆烂玩家的诉求所在,找到一个合适的段位买一套海景房融入分段快乐无边,遇到一看就是上大分的队友就大发慈悲带他们赢,遇到素质低的祖安队友直接mute all之后开启亡者模式无脑带线刷经济一人吃三路力求svp
在一个想上分就能上,掉分也不心疼的段位是真的快乐,拒绝分奴从我做起。