说个暴论吧。来源于我这两年对于00后的观察。因为我真的教过00后的学生。
00后不玩魔兽世界,是因为有更多00后不玩魔兽世界。所以哪怕很多00后玩家久仰大名,他也不会去尝试这款游戏。
你是不是觉得我这话狗屁不通?
我再举个例子,最近超级火的黑神话悟空,刚达成2000W的销量,你猜猜这里面有多少冲动消费?有多少是被营销带入坑,然后发现这个游戏好像很难,并不适合自己?
但是这是潮流,是风口,是谈资。一个宿舍四六个兄弟,大家约好了一起入坑,甚至还有「支持国产」的大义名分所在。甭管你是不是被各路妖魔鬼怪虐得死去活来,至少参与感十足啊。
这就好像我那个时代,魔兽世界就是潮流,是风口,是谈资,我在自己的笔记本上一点开CG,宿舍三个哥们就跟着一起入坑了,晚上打5H和KLZ不亦乐乎。
但现在呢?你要是在宿舍电脑上打开魔兽世界,别人看你的眼神就和看街边斑驳的垃圾桶一样:你玩正式服,他们会说正式服又肝又快餐,都是RMT,你玩怀旧服,他们会笑你去游戏里成天搬砖,根本没有享受游戏。00后现在大多还是群居学生,挨得