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如何看待新游网易【射雕】,现在做武侠游戏还有人玩吗?

2024-03-28推荐

MMO市场上最热门的品类,永远都会有RPG的一席之地。这种强烈的代入感,会让我们沉浸在不同的世界里扮演着更加自由的自己。有多少个少年从刚开始接触电脑的时候,就期待着自己可以一路打怪升级,最终拯救世界。

这种近乎于本能的夙愿,其实就是来自于埋在我们血脉里的武侠精神。

我们或多或少的都读过金庸,尤其是【射雕三部曲】。而且我的金庸启蒙作品,就是1983版的电视剧【射雕英雄传】。那是我认识的第一个所谓的「大侠」。金庸先生提及的那个江湖,讲述的是快意恩仇。随着剧情推进,主人公虽然一路飞升,却会愈发察觉到自身的渺小和世界的广阔。这种对比并没有让人迷茫,反而会经过强烈的对比和摩擦后,给人一种舒适的自由感。

网易本次制作【射雕】项目计划重塑经典,这一次更多的是偏向于追求故事的内核。所谓十年磨一剑,但是十年之中成长的不仅仅是网易。老玩家们伴随着国内RPG市场一路成长,从最初的只是一味关注画面、音效、打击感等内容,直到今天。

画面的光照、阴影都做得很出彩

技术的飞跃,让游戏的基础质量成为了底线而并非加分项。

那么,当今的环境下,所谓的经典,重要的是什么?或者说,老玩家对于游戏的需求是什么?

其实,玩家的需求几乎从未变过:我们渴望的是有机会和去自己的一群老朋友沉浸在江湖里,把曾经挂在嘴边的那些剧情亲身去经历一遍,做出自己的努力和选择。这也就是让我们心中的武侠精神,有了一片舞台。

如果在当今时代再去一味强调游戏的画面,只能说并没有准确抓住玩家的痛点。

人物的轻功刻画比较用心,水上飞奔比走路还要快

玩家追求的是游戏之中的代入感,是可以畅想武侠精神的虚拟世界,也是对自由的固执的追求。现实生活的压力并没有击垮老玩家们,他们等待着一个可以懂自己的游戏,一个懂自己的世界。

【射雕】是很有机会成为这一片天地的。

剧情系统有别于传统的任务系统,故事线脉络清晰

网易本次斥巨资耗心血做出的【射雕】,我前期就进行了一定的关注。从放出的各种消息来看,我是有一定信心和期待的(毕竟如果真想圈钱的话,倒不如不进行研发,直接换皮就好)。对于现在的市场来说,你不投资几个亿好像都没脸见同行,所以这些我都觉得不是重点。

重点是网易所消耗的时间成本,这对游戏公司来说才是最值钱的东西。很久以前的游戏市场,很多厂商追求的就是「快」,把玩家当韭菜,你不割的话晚一点再来都割没了。

这次【射雕】里面的时装不仅没有能力属性,而且最贵的定价为「9.9元」——好家伙,瑞幸附体了属于。每天一杯咖啡等于每天一套时装,看来美术团队要拼命加班了。如果这个定价和销售模式可以一直延续,那么说明了网易的野心:他们不是想割韭菜,他们对长期运营这个游戏抱有极大的信心。

战斗系统的自由搭配性很强,后期平衡很考验策划的数值实力

长期运营的推测,也来自于网易明确表明的「只开一个服务器,绝不滚服」的策略。我真觉得发明「滚服」这个概念的策划是个天才,用一种很委婉的方式提示玩家该滚了。

滚服在我看来就是游戏公司研发成本不足(或者就是不想继续投钱),干脆用「玩家重新回归同一起跑线」的金玉掩饰了没有新内容的败絮。滚服是一种不负责的游戏模式,也会降低玩家代入感,在RPG领域算得上战犯。

既然明确提出了不滚服的目标,这应该可以看出网易对后续整个游戏的看重,对未来的研发已经有了规划,而且对自己的口碑和表现有着较好的预期。同时这样也可能容纳更多的朋友,老玩家引入新玩家时也不会有区服抉择上的困难——毕竟只有一条船嘛,来吧英雄。

另外,网易提到的「不肝不氪,取消所有日常活动」我也是举双手赞成。明明我玩游戏是为了轻松有趣,但是厂商为了让玩家上线,简直是通过日常任务给玩家定了KPI一样。之前的游戏已经跑偏了,让玩家玩起来像工作和上班。

取消掉日常任务和强制社交(强制社交目的是为了让玩家有朋友,让朋友留住玩家——说真的你游戏有意思的话我自己也能玩啊,组队才能做任务纯纯恶心人),改换为随时随做的一次性奖励,拼的是游戏内容,这个方向才对。

系统有很多培养方向,后续探索和讨论内容很丰富

作为一个前游戏行业从业人员,我感觉【射雕】这次的很多「创新」,其实都是回归了游戏最初的本质:带给人快乐。游戏就应该是减压的,就应该是轻松的。厂商之间的良性竞争应该是比比谁的游戏好玩,而不是比比谁的游戏赚钱。把玩家当做玩家而并非韭菜,才能够收获市场的成功。

多少年前大家都明白的最简单的道理,却需要走过如此多的弯弯绕,才回归了原点。再加上传统RPG领域已经多年未有经典之作,敢于尝试创新的举动就可以博得老玩家一定的好感。

低定价、纯自由的武侠游戏,风险有多大,自不必说。估计很多人都会觉得网易是个傻子。殊不知在某个故事里,有同样的一个傻子,他凭着那股子执拗,一步一个脚印,踏踏实实的向前,最终成为了大宋的英雄。

希望这款【射雕】会成为游戏市场里的郭靖。如果这款作品走上了巅峰,那么一切向钱看的市场多少也会被它带回初心吧。

这场冒险,何尝不是埋在大家心中的「武侠精神」呢。