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为什么一部分人讨厌氪金抽卡游戏?

2024-01-02推荐

不知道。

拿原神举例:原神一年流水300亿人民币,平均月流水25亿,全球月活近6500万。

你算算25亿除以0.65亿是多少。

38块4毛6。

这就是原神玩家每月人均消费。

我自己玩了两年,花了3万,相当于月均消费1250元。

用一个比较简单粗暴的算法:每有一个我这样的氪金玩家,就至少要有三十个零氪玩家来拉平这个平均数。

更何况还有那些一年氪十万多的,有这样一个氪佬,就说明至少有两百个零氪来平均数据。

这几千万人里面,零氪和低氪玩家是绝大多数。

如此廉价亲民又能普惠大众的娱乐消费制度,有什么可讨厌的?

非要人人都掏300块钱,买个200小时通关,然后100年都不会再打开的单机大作,才叫优质的娱乐消费吗?