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如何看待2024年7月米哈游【原神】玩法改革(历练点累计,取消迟滞之水等)?

2024-07-05推荐

历练点当然是最好的改动,没有之一,这意味着基本上一个大地图清完,我估计至少可以一个版本不做剧情和任务都能打树脂过日常,也就是每个版本把多出来的传说任务和地图清了就可以。

因为以后米哈游游戏肯定是越来越多的,现在又多一个绝区零,接下来肯定还有其他游戏玩,目前米哈游的几个游戏更新是错开的,绝区零跟原神差两周,原神跟铁道也差两周,后面肯定还有其他游戏,所以必然要缩短单个游戏的日常压力。

其实我觉得出个全游戏体力共享更好,这样我可以把原神的体力挪到绝区零来打,哪天忙了也可以用铁道一次性刷完其他游戏的体力……

但是这个优化降低难度我就很难绷得住。

反雷电将军特训和安柏的这个飞行应该已经是原神里面最简单的剧情了,毕竟安柏的飞行是一个完完整整的新手教程,比这个更简单的可能只有第一波的元素战技的长按短按了,我是没想到连这个都要优化一下……

我自己已经是个游戏菜鸡了,打单机经常风灵月影,但我也能原神满星深渊,绝区零也能一路火化带闪电连续弹刀,我本来以为我是游戏技术鄙视链最底端,没想到我还蛮强的。