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華夏文化科技(01566.HK)9月30日收盤下跌5.56%,成交1.91萬港元

2024-10-03文化

9月30日,截至港股收盤,恒生指數上漲2.43%,報21133.68點。華夏文化科技(01566.HK)收報0.051港元/股,下跌5.56%,成交量38萬股,成交額1.91萬港元,振幅7.41%。

最近一個月來,華夏文化科技累計漲幅13.33%,今年來累計漲幅88.89%,跑贏恒生指數23.97%的漲幅。

財務數據顯示,截至2024年3月31日,華夏文化科技實作營業總收入3.3億元,同比增長1.03%;歸母凈利潤-1.55億元,同比增長83.49%;毛利率15.21%,資產負債率356.25%。

機構評級方面,目前暫無機構對該股做出投資評級建議。

行業估值方面,旅遊及消閑設施行業市盈率(TTM)平均值為4.49倍,行業中值-0.88倍。華夏文化科技市盈率-0.37倍,行業排名第131位元;其他OKURA HOLDINGS(01655.HK)為0.34倍、LET GROUP(01383.HK)為0.7倍、陸慶娛樂(08052.HK)為1.37倍、嘀嗒出行(02559.HK)為1.57倍、激成投資(00184.HK)為2.92倍。

資料顯示,華夏文化科技集團有限公司(HK.1566)是國內少數擁有國際頂尖技術的動漫文化科技集團,匯聚全球最優質的動漫IP資源、室內樂園以及VR多媒體科技於一身。集團肩負‘華夏文化走出去,國際品牌並進來’的使命,透過‘樂園+VR科技’雙引擎,攜手海內外頂級戰略夥伴,開拓更多機遇,創造獨特的文化科技泛娛樂聯動效應。

集團擁有亞洲最大、來自日本世嘉SEGA的大型室內樂園研發及營運團隊,旗下樂園品牌CA SEGA JOYPOLIS(華夏世嘉都市樂園)擁有超過23年歷史,落戶日本、中國上海、青島及多個主要城市。集團獲國家工信部資訊工業商會認可,是世界VR產業大會的VR遊戲大賽獨家主辦方。集團亦對接德國、日韓、歐美等地領先動漫或VR遊戲資源,且擁有中國十大卡通形象‘憨八龜’、全國首個虛擬偶像‘紫嫣Violet’等自有IP;其自主研發的VR遊戲【黃洋界保衛戰】更獲得中國工信部資訊工業商會多個獎項。

2019年10月9日,集團董事提出由‘華夏動漫形象有限公司’更名為‘華夏文化科技集團有限公司CA Cultural Technology Group Limited’,以符合現在業務發展策略,提供更適

合的企業形象及身份,並為集團及股東貢獻整體最佳利益,以上提議於11月21日股東特別大會中獲全數贊成透過,2020年1月20日正式生效。