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我很好奇,90%的3A遊戲都是垃圾?到底是哪些遊戲垃圾呢?

2024-01-16推薦

這個問題確實挺好。

第一個事就是我很好奇這句「90:都是垃圾」的出處。

其實你也說了大部份3A還行。

因為3A本身就是一個堆砌著錢、時間和開發資源的東西,它往往有著不低的下限,當然,意外情況也不在少數。

第二個事,到底哪些是垃圾。

如果你真的想找出相對普遍覺得垃圾的作品,去Metacritic和GameRanking查低分作品,大家各有各的垃圾之處。

要是信別人,我建議你找這種綜評,總歸要比遊戲媒體和遊戲自媒體(也包括我)的一家之言來得準確一點。

但我還是建議信自己。找個預告片,找段實機演示,找個流程攻略看一看。

20年的時候我在某媒體說過一句,「不要對【賽博龐克2077】抱有不切實際的期望,這個世界上不會存在那樣一個十全十美,能夠解決當代電子遊戲所有弊病的終極解決方案,實際上這種言論無疑是在造神」,

然後我就被各路「熱愛【巫師3】的3A婆羅門」罵了整整一周。

這句話放到今天我們可以這樣理解:

即便是一個好得出奇冒泡的作品,也依然會存在這樣那樣的問題,這個世界上沒有銀彈,沒有魚丸,也沒有粗面。

一個被人吹捧得再好的遊戲,你一玩,你覺得不喜歡,那就是不喜歡。

沒有任何罪過。

也沒有任何錯。

審美是一件非常私人的、主觀的事。

所以到最後你大概會發現:

別人說的垃圾遊戲不一定見得是純垃圾,可能有一些可取之處,甚至你自己會很喜歡;而你覺得是垃圾的東西,放到別人面前說不定他還會玩得不亦樂乎。

在不考慮相對保持公正性和客觀性的眾評的時候,單從個人角度出發,你覺得好,就是好,你覺得垃圾,那就是垃圾。

就這麽簡單。