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如何評價拳頭遊戲宣布【英雄聯盟】團隊裁員?此次裁員是否會影響【英雄聯盟】的後續開發與更新?

2024-10-16推薦

這次拳頭裁員主要是【英雄聯盟】部門,然後比較多受到影響的是皮膚設計師、皮膚原畫師,建模設計師、動畫師等。比如星守阿卡麗、剪紙仙靈刀妹等皮膚的設計師Tereza Rozumkova;

Faker名人堂阿貍、鬥魂覺醒莎彌拉、魔女娜美等皮膚的設計師Ben Rosado以及負責遊戲內頭像、表情等內容的遊戲制作人Alex Quach等

這些拳頭員工均在個人社交媒體表示自己在這次被拳頭裁員的名單之列。

今年爭議頗大的Faker名人堂皮膚,拳頭「殺雞取卵」的定價策略,或許當時拳頭就有了不小頹勢:

在這波裁員此前,其實早在年初的時候,拳頭就有了第一波裁員。

當時削減530了個職位,不過年初縮減的是【符文之地傳說】團隊(Legends of Runeterra)和在確定【班德爾城物語】發行之後停止Riot Forge遊戲開發工作。

拳頭這些年,其實除了基本盤【英雄聯盟】和後面的FPS遊戲【無畏契約】之外,想要利用英雄聯盟向外擴充套件都是失敗的。

這幾年出的遊戲【破敗之王】、【搜魔人】、【努努之歌】、【聚點危機】國區價格都是在100多,但遊戲實體內容又短又單薄,口碑都不高。而且最重要的是,這些遊戲都沒有跳脫出【英雄聯盟】的影響力。

這些遊戲別說出圈了,在英雄聯盟粉絲內都很難認同。

第一波裁員是為了停止這些失敗的延伸遊戲投入。

而現在這一波,官方也給出解釋,官話是為了確保我們擁有合適的專業人才,此後英雄聯盟的規模會更多。

梅利爾表示,「這並不是為了節省開支而裁員,而是為了確保我們擁有合適的專業人才,使【英雄聯盟】在未來15年甚至更長的時間裏繼續保持輝煌。雖然團隊效率比團隊規模更重要,但隨著【英雄聯盟】下一階段的發展,【英雄聯盟】團隊最終會比現在更大。」對於被解雇的員工,該公司將提供離職補償,其中包括至少6個月的薪金、年度獎金、就業安置援助、醫療保險等。

但目前來說,【英雄聯盟】的未來情況或許沒有官方想的那麽漂亮。多年營運下,【英雄聯盟】遊戲熱度下降,新鮮血液難以吸引。

英雄聯盟宇宙處於半停更狀態,瘋狂的吃書導致了許多英雄故事前後矛盾,【英雄聯盟】構建多年世界觀故事,延伸作品除了【雙城之戰】外,現在基本都沒有拿得出手的。

英雄聯盟聯賽的話,雖說世界賽期間,海外的觀賽熱度還過得去,但這兩年許多聯賽和戰隊已經很難維持下去,外卡組別來來回回做了多次合並和拆分,連拳頭大本營北美組別都要合並整理。

英雄聯盟是個十幾年的老遊戲了,出現積重難返局面在所難免,能否體面走下去,就看他們後續怎麽調整了,但目前看來不是很樂觀。