序列6:「狼嚎」
「野性、恐慌、疑問、關乎內心不安的。」
「把頭埋進被子裏,捂緊耳朵,瑟瑟發抖,冷汗浸透我的衣裳,牙齒在打戰.......雲層破碎又合隆,風一遍又一遍地扯下它的一部份,月光似是溺水之人的喘息般斷斷續續,窗棱在明滅中顫抖擺動......我把身體攪緊....為什麽那一聲還未響起?那一聲何時響起?為誰響起?是否會響起??
淒厲的嘶嚎在夜晚中豁開口子,人們終於放松,顫動的身體平復,困意席卷了夜中之人,我終於舒了一口氣。」
「可能是最後一口氣。」
達到該序列後,非凡者體質獲得一定增強,獲得夜視能力,情感不會再輕易波動,感官增強,智力,邏輯能力提升。
能力:
「狼嚎所揭示的」
詛咒類能力,對目標使用後,逐步放大目標的不安與恐懼感,逐步遞增自身對於目標的洞察力。並且不斷竊取目標流逝的理智、智力、體質與靈性。
一旦目標被這個能力影響超過十二小時(同序列),「狼嚎」可以選擇立刻引爆目標累計的所有負面狀態,通常情況下這是致命的。
這個能力最多可以對一個目標使用,一旦目標在持續時間內/引爆時死亡,這個能力在7天內可以多選擇一個目標。
「而今夜有人撒了謊,可能是他/她,總之又響起了一聲狼嚎。」
「森白中透露的」
語言類能力,所說出的話影響力大幅加強,類似於「鳥鳴學」,但影響更主觀。
「鳥鳴學」致力於放大蝴蝶效應,「扭曲」可以扭曲本身情況,「森白中透露的」則偏向唯心主義。
「我從牙齒裏滲出了一句話,或許是個完美的謊言,或許是對未來一角的譫妄。」
「瑟縮之夜」
徹底遮蔽一個區域內的感官認知。
出現死亡(人類/包含非凡特性的生物)後,效果結束。
「狼嚎所揭示的」殺死的目標不會被計入其中。
「夜晚呼嘯著降臨,它不安靜。或許不是夜晚到來。」
「狼夜的收獲」
能從不安中吸取力量。強化自身的各項素質。
可用於增幅「光」的力量。
「狼穿過枝葉編就的門關返回下一個夜晚,用瞳孔中的喜悅訴說此行收獲頗豐。」
到達該序列後,陰人的手段又增多了,謊言層出不窮,相信的人被推向待合的狼口,不信者瑟縮著溺斃於不安,狼嚎聲是可能出現的謊言,但在你冒出這個念頭的一瞬間就已經受騙,它是無法被接受的一個又一個謊言,也是不能被忽略的一個又一個真相,「狼嚎」在夜中圓睜雙眼,不必弄臟雪白的牙與爪子,只需要等待,等待受害者自己聽到那聲嗚咽呼聲。
向序列5晉升儀式:
在龐大的不安與蒙蔽中徹底脫身。
扮演守則:
當當當!!我來更新啦٩(•̤̀ᵕ•̤́๑)ᵒᵏᵎᵎᵎᵎ,總算開始把這條途徑的特色稍微凸顯出一點點啦!謊言是一種藝術,一種無需開口便可成功的優雅行為。
順便提一下過去相鄰途徑的關系,主要解釋一下「搖籃」和「迷宮」。
大家可以理解為「搖籃」是從無到有,從一到無數。
「可能性的伊始」到「創造一切可能性的搖籃」
就像是一條線不斷的產生分支,如同生長分化的樹木。
「迷宮」則是從無數到一,歸納與抉擇。
「無盡抉擇」到「最終結果」
像是河流與溪水,分支無數,但最後終會匯向大海。
終於解釋通啦,當初自己其實也是懵懵的,就是感覺這兩個應該相鄰,啊呀靈感真是奇妙呢。