綜合:中國青年報、浙江大學
浙江大學第十四屆十佳大學生
浙大學生最高榮譽
「竺可楨獎學金」的獲得者
連續3年獲國家獎學金
20余門課程滿績
他就是浙江大學
電腦科學與技術學院的
2020級本科生袁澤清
身高193
他打羽球的動作真帥
除了學習成績好
袁澤清在體育方面也有特長
他是國家一級運動員
曾獲得浙江省大學生羽球錦標賽
男單冠軍
左一為袁澤清
袁澤清說
他從八歲開始學球
一開始就是打著玩玩
後來被父母帶去報了班
再後來就「比較幸運被市隊選上了」
羽球
也讓他開啟科研道路
「和教練討論戰術的時候
我會想
如果有一個幫我分析戰術
理解對手的智慧系統該有多好」
進入浙大
袁澤清這個起於羽球的設想
在學校提供的創新土壤上
結出了豐厚的果實
大一時,他就進入了
全國重點實驗室
在巫英才教授的指導下
合作開發了
虛擬現實羽球可視分析系統
該系統能將視訊中采集的數據
在三維空間中分析呈現
幫運動員沈浸式、多層次地理解戰術
相關論文成果
被視覺化領域頂級會議IEEE VIS
和SCI一區期刊TVCG全文收錄
受到上述科研經歷的啟發
袁澤清對
「人工智慧如何幫助理解比賽視訊」
產生了濃厚的興趣
並繼續在課題組負責國創計畫
研究如何用電腦視覺技術
幫助國家桌球隊進行智慧視訊分析
「桌球比賽直播視訊的
視覺資訊十分稀疏
有大量的運動模糊和遮擋等問題
專業的體育技術動作又十分隱蔽
計畫的難度很大」
幾次失敗
並沒有讓袁澤清和組員失去信心
最終,他們選擇從小處著手
先設計解決底層檢測的
多工感知模型
後又在復雜技術動作辨識上實作突破
取得了可喜的研究成果
該成果已被人工智慧頂級會議接收
並送出發明專利
同時入選全國大學生創新創業年會
桌球技術動作辨識系統的技術示意圖
隨著研究的深入
袁澤清逐漸明確了自己的科研方向
——人工智慧領域
於是他主動加入課題組
「三維內容生成的前景
是二維內容AIGC無法比擬的」
在老師的點撥下
袁澤清開始研究大模型和生成式AI
在老師的建議和支持下
袁澤清前往史丹佛大學
人工智慧實驗室
繼續探索國際學科前沿
在此期間
他在電腦視覺知名學者
沈春華教授的指導下
繼續研究視覺生成模型
如何合理安排學習科研
與興趣愛好的時間?
袁澤清告訴記者
「我一般會先確定短期的優先級
做好計劃
利用碎片時間
做一些簡單重復性的事情
同時保持勞逸結合
運動放松,盡量保證睡眠」
面向未來
袁澤清希望繼續研究
以「人」為中心的人工智慧
探索人類認知的科學邊界
服務國家社會的實際需求
未來可期