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【王者榮耀】歷史上有哪些極其失敗的調整?

2024-07-10推薦

我就說一個,嫦娥。

嫦娥這賽季最不該動的就是移除藍量越高傷害越高的被動,你以為嫦娥為什麽傷害高?沒有那個被動,基礎數值又不動,嫦娥刮痧的要死,只能去野區生存了。

但是重做之後,二技能對野怪效果減半?啊?你想讓她去中路?就賽季初那幾天,嫦娥玩家都崩潰了,那改的什麽玩意,要傷害沒傷害,要坦度沒坦度,你甚至能看見坦克出裝的嫦娥,但是依然比不上正規的坦克。

你把法力護盾移了,給了二技能免傷和大招回血,藍滿回血我能理解。看看隔壁蒙犽,這個回血機制很像。但是人家蒙犽那回血可比嫦娥的藍滿回血快多了,嫦娥想要藍滿回血只能依賴二技能,你那二技能和蒙犽的一技能比起來,哪個回復的猛?

移除了法力護盾,坦度沒了,移除藍量越高傷害越高的被動,傷害也沒了。然後有的人就去翻王者營地,嫦娥,巔峰1350+勝率57.6%,哇好高!然而這東西誰玩誰知道。還是那句話,超標就拿去上分,她的全分段勝率只有可憐的47.7%。

現在策劃還擱那微調數值,說真的,不如把嫦娥改回來,改回上一個版本的,至少還是有傷害的,而且哭弱的玩家並不是指望策劃加強嫦娥,只是希望嫦娥回退而已。