你是個有意誌力的人嗎?說好堅持好習慣,卻總是破功嗎?承認吧,你可能真的沒那麽有意誌力,但這不代表你從此與成功絕緣,人都有發懶的時候,當緊繃的意誌松懈了,常常連生活裏對自己的約定都做不到,比如說好早睡早起,卻忍不住報復性熬夜;說好一周重訓 3 次,卻老是找借口偷懶,簡直把健身會費當樂捐。我們不是漩渦鳴人,沒有少年漫畫的主角威能,也沒有超乎常人的毅力,但這並不代表我們從此與達成目標絕緣,下面就讓這篇文章教你,原來不靠意誌力苦撐,也能往目標邁進!
比起痛苦硬撐,快樂持續更重要
Step 1:理清破功的原因
「為什麽最近荒廢了呢?」、「為什麽好像沒有動力持續了呢?」每當好不容易建立起的習慣又破功了,別第一個反應就責怪自己,先想想其他可能的歸因。假設現階段之所以失敗,是因為目前為自己設計的習慣機制並不友善,比如過程太苦了,單靠意誌力會堅持的很辛苦,結果也不怎麽樣。正因不能只仰賴意誌力,所以需要叠代最佳化、設計習慣,當我們足夠了解自己的能耐到哪裏,才有機會從其他角度調整目標與制定實行計劃。
Step 2:創造遊戲化機制
想自律維持好習慣,與其痛苦硬撐,不如體驗其中的快樂,用好玩心態,讓習慣養成變成遊戲冒險,比如說訂定遊戲名稱,幫自己的叠代計劃取個遊戲化的專屬名稱,透過盛大的命名,會讓心理產生主人心態與責任感。舉例如果只是單純為了調養膚質,規定自己每天 12 點前就寢、每天喝 2000ml 的水,聽起來好像很無趣,但如果為它命名「出水芙蓉大作戰」,就會感覺很有動力。
別一開始就設定遠大目標,可先拆分成一個個可實作的小目標,從小處著手、小步快跑,當你看見明確的方向和進步軌跡,就能更好地掌握時間,保持動力和信心。舉例來說,你的目標是一年內成為可獨當一面的企劃負責人,別一開始就想著要提出很完美的企劃,先從設定每周想出兩個跳出框架的點子開始。
你也可以設定獎勵機制,只要完成階段性任務,就獎勵自己吃甜點、去按摩,或是任何能讓你放松快樂(甚至是耍廢)的時光,來犒賞你完成對自己的約定。打個比方,你有很多的衣服,那你就可以規定自己唯有賣出一件舊衣,才能購入新的,讓衣櫃流動,也滿足自己的購物欲望。
Step 3:建立可達的環境
「可達性」本身的含義是某種產品或服務,能提供使用者無障礙地取得其中服務或功能。而在習慣建立的情境裏,可達性可視為一種友善環境的建立,審視習慣建立常遇到的障礙,藉由外部工具或環境,來填補不足。以剛剛提到的「出水芙蓉大作戰」舉例,一天要喝滿 2000ml 的水,但小水杯很快就喝完了,又懶得起身裝新的水,那就建立「喝水不費力」的環境,直接買一個容量 2000ml 以上的水壺,放在觸手可及的地方,用最少的時間與力氣,隨時補充水分。
又或是你長期睡眠不足,真的很難早起,既然起不來,就建立「睡眠充足」的環境,前一晚早點睡,睡飽後的甦醒,比硬逼自己爬起,友善非常多。工作習慣上也同理,比如在該專註的時候,忍不住想碰手機,尤其現在短影音讓人一滑就停不下來,那就建立「摸不到手機」的環境,把手機放在暫時拿不到的地方。
Step 4:定期追蹤復盤
習慣建立一段時間後,除了主觀上的有感體悟,將成長軌跡外部化,善用工具為自己的定期追蹤,也能幫助我們更客觀地記錄調整方向。例如繪制甘特圖,能清楚記錄每一天的成長軌跡,透過一步一步的累積,讓我們看見對自己的承諾,這樣的成就感,會幫助我們繼續前進。當然習慣難免會有落拍的時候,透過追蹤,能從更全面的視角看見過程中可能會遭遇的困難或傾向。比如發現平日某幾個晚上容易加班,排不出時間線上進修,那有機會將進修時間調整到工作前嗎?或是回頭檢視工作時間超長的原因,是因為會議排太多太滿嗎?那就主動提議最佳化會議效率。
與其負面責難,不如正向復盤
建立習慣的方法許多,世界上當然也有因意誌堅定而成功的例子,但若單靠意誌力,很容易因為實行困難而陷入自我責難,錯把歸因放在「自己太廢」、「自己不夠有毅力」,而忘了更進一步探求外部因素。重點不是把每件事情都做得完美到位,而是找到適合自己的節奏,一步步持續向前。習慣是逐步最佳化的過程,與其負面責難,不如正向復盤,別將把意誌力當作唯一解法,透過正確叠代、設計習慣,可以幫助我們避免意誌力疲憊,也能獲得樂趣與成就感。