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如何看待新游网易【射雕】,现在做武侠游戏还有人玩吗?

2024-03-28推荐

【射雕】的火,我有点意外,但又觉得在意料之中。

意外,是因为游戏大厂们做的武侠游戏真不算少,其中也不乏比较火热的,比如曾经的剑三,后来的逆水寒等等,但都没火出自己的圈子。

可【射雕】,直接火到了游戏路人那里,我身边已经有不下5个从不玩游戏的朋友,问我这款游戏怎么样了。

感觉在意料之中,则是我玩了【射雕】以后,发现这款游戏真的带来了一个让玩家可以自由成长的江湖,和其他的武侠游戏完全不同,好像做出了真正的武侠,圆了大家的江湖梦,所以火也是必然。

毕竟十个中国人里,最起码有九个都是看着【射雕英雄传】、【神雕侠侣】、【倚天屠龙记】长大的。

我玩过的武侠游戏,连单机带网游,加一起有几十款了。

说句不好听的,能让我用震撼形容的不到五款。

有的剧情好,比如某系列,但打斗不过瘾;

有的打斗感非常快意恩仇,比如某款游戏,但剧情差点意思;

有的剧情不错,打斗当年也出彩,但是太肝,一个PVE日常能做2小时,这里就不多说名字了;

总之,他们各有各的优点,也各有各的雷区。

但【射雕】,是迄今为止,我玩过江湖感最强烈,也最趋近于我梦中的江湖的游戏。

它非常奇妙的拥有了上述我提到的游戏优点,又摒弃了缺点。

咱先说说什么是江湖,什么是武侠。

所谓武侠江湖,不是打打杀杀,不是豪掷千金,也不是一朝天下闻,而是拥有极高的自由,做真实的自己。

其他武侠游戏,或是为了让玩家更长久地呆在游戏里,或是为了多赚点钱,不是滚服,就是设置无数关卡或者充值的诱惑,让玩家困于游戏中,却又没享受到游戏的乐趣。

驱动玩家玩那些游戏的,不是本真对江湖的向往,而是各种世俗的欲望,反而不长久。

而【射雕】呢?上来就给个王炸,没有区服,整个游戏就一个服务器,你看到的就是游戏的所有世界,玩家和朋友不会有区服不同,不能一起玩的困扰。

而且这个世界甚至是由玩家和NPC共同完善,我们可以建房子,可以开宴会,彻底成为这个武侠世界中的一员,想和NPC一起探险也可以,想去日月山河中感受风光的美好没问题,总之,在这个游戏中,我们能看到追逐第一的向上派,也能看到徐霞客式的体验派,每个人,都可以成为自己。

在成为自己的同时,也丝毫不用担心会被游戏进度抛弃。

因为它没有日常、限时活动、帮会任务、排行榜,想怎么玩都可以,想不想学武都随你,甚至于武学招式的融合,都不再分门派,全靠自己打造击打链……

真的,这个游戏特像我们梦中的武侠,想干啥,想说什么做什么,随心就行。

甚至于我们和NPC之间的交流,也脱离了之前武侠游戏的那种「桎梏感」,他们给人的感觉就是活生生的人,郭靖、黄蓉、黄药师……

每个NPC就好像是从小说里走出来了一样,这种沉浸感特别真实,江湖随着我们不断探索越发有趣,我们在游戏中的成长,也为游戏带来了成长,这个世界好像是由我们自己搭建的一样。

讲真,武侠游戏如果能把世界做成【射雕】这个水平,让我们身在江湖中,却又不被江湖限,让我们可以成为江湖中的每一个角色,让我们不再像上班一样玩游戏,让一切回归最本真的向往,那么武侠游戏绝对,永远不会过时。